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回复:关于战利品机制的简单验证

只看楼主收藏回复

哈哈哈,有一种论文成功发表而且引用量和影响因子增加的感觉


IP属地:美国来自Android客户端31楼2023-12-15 11:17
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    这么说单刷人数少的时候只要战利品池不满288就完全不用在意顺序咯。然后掠夺顺序是按组的话,比如3组100的士兵,击杀顺序abc各一个,如果a的战利品池满99以上,那就不会出bc的装备?
    问题是低级兵部队比例高,装备杂而多,价值又低,战场死的也快,太容易被判断掠夺进战利品池了。


    IP属地:广东32楼2024-01-20 11:32
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      懂了,下次上来就追着暮光贵族砍


      IP属地:吉林来自Android客户端33楼2024-04-16 23:52
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        这么说的话,异端大军不需要提纯了,保证先撸死一个恶魔战士最重要是不


        IP属地:广西来自Android客户端34楼2024-04-17 17:09
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          大佬请问子mod新战利品数量是怎么计算的,是不是bug,我有点搞不懂,同样250人的队伍,我打诺多稳定爆86件数量战利品,但是只要有一次爆出来不是86件,后面基本十几件二十几件的数量 (,之前打诺多小队对方人数都在100以内,稳定86件数量战利品),打别的野怪数量也没之前高了。不懂是什么机制,还是bug,求解答


          IP属地:河北来自Android客户端35楼2024-07-27 19:15
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