1.希望战力模式的S忍可以做强一点,至少有个点券A的水平,能在决斗场看到他的影子,而不是万年仓库员。说实话风影,大野木,活三代,纲手,都太弱了。把这些做强一点,战力玩家体验也更好一点,至少我升战力能得到一个强力忍者玩,心里舒服不少,何乐而不为呢?当初刚入坑时小鸡翅强的很,多少人想方设法进一组出忍者?即让下面组织的玩家积极向上靠拢,又能降低一组招人难度,真的是挺好的。现在多少决斗场玩家看不上三代,纲手这些垃圾忍者,导致他们就在小组织养老不愿意去升战力,使得一个区没有活力,一组二组招不到人呢?希望策划采纳。
2.忍者小店,说实话小店这个活动太逆天了,一次涨30w+战力,氪金2000+真的是离谱。不是氪不起,真觉得逼氪,不值得。其实小店你最高限制100抽挺好的,氪金500块拉开8w战力差距也差不多了。
3.合区的动作真要加快了,好多区没人,纯死区,真没游戏体验,哪怕你不合区,开服满三年就开个648转区也行啊。至少让氪金玩家知道实在不行后期转区玩也不错,不至于死路一条和死区绑死了。
4.秘境说实话一点乐趣没有,建议自选秘境,让玩家快速通关,或者来个秘境大改版,换一种玩法。
2.忍者小店,说实话小店这个活动太逆天了,一次涨30w+战力,氪金2000+真的是离谱。不是氪不起,真觉得逼氪,不值得。其实小店你最高限制100抽挺好的,氪金500块拉开8w战力差距也差不多了。
3.合区的动作真要加快了,好多区没人,纯死区,真没游戏体验,哪怕你不合区,开服满三年就开个648转区也行啊。至少让氪金玩家知道实在不行后期转区玩也不错,不至于死路一条和死区绑死了。
4.秘境说实话一点乐趣没有,建议自选秘境,让玩家快速通关,或者来个秘境大改版,换一种玩法。