很多玩家觉得法环这种魂游难度不小,而且具有黑深残的画风。普通路人应该会知难而退,所以根本无法爆火出圈。
然而实际情况却是,很少玩游戏的普通路人根本不感受不到不同游戏的难度区别。
以白浅美光明的3a罐头游戏举例,对于老玩家来说,3a罐头和法环的难度很明显存在区别,一个只需要过了新手教程,调下难度就能轻松无双。一个需要不断的死亡,不断的练尝试练习才能过关。自然能感受到游戏难度的区别
然而对于普通路人来说,3a罐头对于他们来说也是很难的,也需要不断的死亡,不断的练习,而这个过程跟玩魂游没有多大区别。所以他们感受不到难度,没有痛苦。反而会因为魂游的优点沉迷其中。
这也恰恰体现了魂游难度的本质,就是让你体验战斗中的操作感,而不是看电影。难度也不高,只要有手,找找方法,练习一段时间都能过关。#steam##ps5##艾尔登法环##黑暗之魂##刺客信条##漫威蜘蛛侠#
然而实际情况却是,很少玩游戏的普通路人根本不感受不到不同游戏的难度区别。
以白浅美光明的3a罐头游戏举例,对于老玩家来说,3a罐头和法环的难度很明显存在区别,一个只需要过了新手教程,调下难度就能轻松无双。一个需要不断的死亡,不断的练尝试练习才能过关。自然能感受到游戏难度的区别
然而对于普通路人来说,3a罐头对于他们来说也是很难的,也需要不断的死亡,不断的练习,而这个过程跟玩魂游没有多大区别。所以他们感受不到难度,没有痛苦。反而会因为魂游的优点沉迷其中。
这也恰恰体现了魂游难度的本质,就是让你体验战斗中的操作感,而不是看电影。难度也不高,只要有手,找找方法,练习一段时间都能过关。#steam##ps5##艾尔登法环##黑暗之魂##刺客信条##漫威蜘蛛侠#