这图不错,入口的湖一可以用来划钓鱼区/水生作物区,二可以迟滞进攻,左边那个大空地可以用来种田放牧。从这个角度来看,我建议:
在右上方白圈位置布置冷库,左上白圈布置动物住宅(室内动物住宅还是很有必要的),左下室内农场。右下屠宰场和厨房。
往右的紫区布置生活区与娱乐区,室外娱乐/公园什么的就修上面的湖边就行了。
绿区靠上部分仓储区,靠下部分生产区。
橙区机库——如果你有载具、飞行器之类的mod,远行动物住宅也可以放在这块
红区的是防御区划,根据防守难度增加吧,(不多修几道墙怎么能叫要塞?如果你有ce,可以在两侧山体那里额外加装以自动炮塔为主的防御设施(建议搭配那个远程遥控电力开关的mod)
——
再然后,商队交易点,空投点,飞船起降点,友军空投点,都可以放在右边这个凹口的两个红区之间,(这块凹地和基地连上以后肯定会成为进攻重点,所以你得多部署些防御),
浅蓝色区划修点简易围墙和陷阱迟滞进攻就行了,主要依托红区的主城墙和炮塔进行防守
在右上方白圈位置布置冷库,左上白圈布置动物住宅(室内动物住宅还是很有必要的),左下室内农场。右下屠宰场和厨房。
往右的紫区布置生活区与娱乐区,室外娱乐/公园什么的就修上面的湖边就行了。
绿区靠上部分仓储区,靠下部分生产区。
橙区机库——如果你有载具、飞行器之类的mod,远行动物住宅也可以放在这块
红区的是防御区划,根据防守难度增加吧,(不多修几道墙怎么能叫要塞?如果你有ce,可以在两侧山体那里额外加装以自动炮塔为主的防御设施(建议搭配那个远程遥控电力开关的mod)
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再然后,商队交易点,空投点,飞船起降点,友军空投点,都可以放在右边这个凹口的两个红区之间,(这块凹地和基地连上以后肯定会成为进攻重点,所以你得多部署些防御),
浅蓝色区划修点简易围墙和陷阱迟滞进攻就行了,主要依托红区的主城墙和炮塔进行防守