先说主词条:
1、核心主词条,未断肢视为已断肢
这条词条怎么说呢,目前进图不会触发。触发条件为任意断肢1次,只要断肢1次,就会触发为全部断肢(这里对全物种词条不生效,继续看下面)
2、对于5,6号位中根据断肢数量提供不同的效果这一条,和上述未断肢视为已断肢一样,开局会触发5%移速加成,断肢任意1次,会直接视为全破肢体,但是需要注意的是,只会生效1条,比如1只怪有4个肢体,你破了1个,那么视为全破,就只会生效伤害加成112,其他的5%移速,56伤害,通通没有。(所以建议生灭的6号位替换为冥花6号位,要比生灭的强!!!)
3、最后说每次断肢,全物种克制+14,这一条,必须实打实的断肢才会生效,目前为断肢视为已断肢是不生效的!!!!!这一条太恶心了
以上就是主词条中关于断肢的生效情况
关于副词条
1、每次断肢,全物种克制+15,这个和主词条的全物种克制+14是一样的,同样需要实打实的断肢才可以
2、每有一个已断肢,全技能+8,这个开局不会生效,断肢任意一次,视为全破,数值叠满。
关于断肢生效词条基本就这些了,那个命中未断肢,已断肢那个懒得测试,差别不大。
个人测试,如有其他异议,欢迎指正。
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1、核心主词条,未断肢视为已断肢
这条词条怎么说呢,目前进图不会触发。触发条件为任意断肢1次,只要断肢1次,就会触发为全部断肢(这里对全物种词条不生效,继续看下面)
2、对于5,6号位中根据断肢数量提供不同的效果这一条,和上述未断肢视为已断肢一样,开局会触发5%移速加成,断肢任意1次,会直接视为全破肢体,但是需要注意的是,只会生效1条,比如1只怪有4个肢体,你破了1个,那么视为全破,就只会生效伤害加成112,其他的5%移速,56伤害,通通没有。(所以建议生灭的6号位替换为冥花6号位,要比生灭的强!!!)
3、最后说每次断肢,全物种克制+14,这一条,必须实打实的断肢才会生效,目前为断肢视为已断肢是不生效的!!!!!这一条太恶心了
以上就是主词条中关于断肢的生效情况
关于副词条
1、每次断肢,全物种克制+15,这个和主词条的全物种克制+14是一样的,同样需要实打实的断肢才可以
2、每有一个已断肢,全技能+8,这个开局不会生效,断肢任意一次,视为全破,数值叠满。
关于断肢生效词条基本就这些了,那个命中未断肢,已断肢那个懒得测试,差别不大。
个人测试,如有其他异议,欢迎指正。
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