咱说实话,真不会做忍者啊,byd要特效没特效范围甚至不如华强鼬,真是一坨狗屎
技能方面,双刀俩技能都有抓取,但是问题在于一技能虽然可以y轴移动但是不仅范围小前后摇还大
二技能基本上就是弱化版死二漩涡水刃的弱化版
单刀模式下只有骨拔有用得必要,因为其他两种释放方式都会让你处于技能真空期,除非是灌伤否则别人替身你没技能拿什么反打?
还有,这个忍者没有摸奖,没有伤害,策划难道不懂这个强度版本放这么个弱鸡进来有什么意义?
大招手绘
乐,谁特么让你手绘了?有这空让你多在技能里面下点功夫会死嘛
总结,双刀无脱手技,基本上遇到死二,牢大这种就等死吧,技能范围小伤害低,唯一亮点一技能划普工有抓取
单刀三个脱手技能,但是几乎无法摸奖,根本适应不了这个强度环境
满分一百
评价:60分
就是一个精致的玩具,现在看起来很强大多数是因为信息差,一旦普及开来这个忍者太容易被针对
技能方面,双刀俩技能都有抓取,但是问题在于一技能虽然可以y轴移动但是不仅范围小前后摇还大
二技能基本上就是弱化版死二漩涡水刃的弱化版
单刀模式下只有骨拔有用得必要,因为其他两种释放方式都会让你处于技能真空期,除非是灌伤否则别人替身你没技能拿什么反打?
还有,这个忍者没有摸奖,没有伤害,策划难道不懂这个强度版本放这么个弱鸡进来有什么意义?
大招手绘
乐,谁特么让你手绘了?有这空让你多在技能里面下点功夫会死嘛
总结,双刀无脱手技,基本上遇到死二,牢大这种就等死吧,技能范围小伤害低,唯一亮点一技能划普工有抓取
单刀三个脱手技能,但是几乎无法摸奖,根本适应不了这个强度环境
满分一百
评价:60分
就是一个精致的玩具,现在看起来很强大多数是因为信息差,一旦普及开来这个忍者太容易被针对