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忍战樱真的该重做

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忍战樱现在最大的问题并不是她那狗屎一般的技能组,技能之间的shit互动以及唇笔站桩


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-11-11 12:30回复
    自从千代报复性增强忍战樱的能量回复能力之后,实战中小樱基本上都是满能量条的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-11-11 12:31
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      就算丢失先手后能量条清空,随便a几下能量条就能回满


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-11-11 12:32
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        所以你千代设计这个能量条到底有什么用?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-11 12:32
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          真的搞不懂,这忍者现在就是纯纯的shit,植物人和死门凯顶多是手感和技能组的强度不够,你这shit樱则是从最根本的设计理念上就有问题


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-11-11 12:33
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            有哪个高招s是存在技能接不上普攻,普攻接不上技能的?


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-11-11 12:34
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              菜就多练 加强了还不够 不如让策划出个一健扫荡段位得了


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-11-11 13:15
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                加强方案其实很简单,二技能蓄力加个像鹰重吾一样的炸气攻击判定,以及后段不把人打飞就行了


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-11-11 18:02
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                  构思樱重做之前先把秽土柱间重做吧


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-11-11 18:03
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                    二技能蓄力到出手全程霸体就很不错


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-11-11 18:28
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                      狗食


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-11-23 17:28
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                        钱袋四木


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-11-23 17:28
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                          那个跳抓设计成骨架的形式,或者蓄力技释放也霸体,就会质变,现在这简直太蠢,除了组合技有点快感,简直一无是处


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-11-23 18:03
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                            我觉得直接去掉蓄力能量条机制,直接把二技能改成长短按,一技能改成骨架那样,按普攻释放第二段,这样手感应该会好很多,现在的手感一言难尽。


                            IP属地:北京17楼2023-11-24 11:29
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