鉴于当前版本,战士顶级玩法,仅一种,那就是91级且破甲拉满,免伤拉满。
首先说破甲,破甲分为正破+负破。正破就是降低对方护甲面板以及结算伤害时百分比无视防御,这两种属性。负破就是在堆放防御已经到1时,仍然能够给自己增加伤害的破甲,可以看成是伤害补正系数(随你怎么理解)。
其中破甲中面板破有翼灵、坐骑装备、法宝技能强势,百分比无视防御有修仙10%,经脉10%,破甲炮30%,双撕裂51%,都是加算,百分比在拉满的情况下刚好是101%。(也有人说破甲炮20%,双撕裂60%,反正不影响结果,就是全拉满刚好可以无视防御,因为无法验证每一级到底怎么计算,反正拉满才能刚好全破,差一点都不行)。负破按照8140组合的话,女神600圣赐700徽记600罗盘200,双瓦解4400,星月1360(2条9),手机160,燃烧120,当然这个组合不绝对,你也可以手机200,燃烧160,星月1280(1条9)。这些弄出来,(91级)战士开个破甲炮打什么都是千万的伤害,15秒乱输出。
接下来说免伤,最优先是全免,其中神秘10% ,元神10%,4条8%免伤的命龙(84级左右,脸黑可能要开光到87,88的也有),翅膀14%免伤(86级和91级全免是一样多的),这里就有66%了,加上神兽的钢筋1(34%还是很好凑的,火魂喂一下就够够的了,神兽只要不是太蹩脚,不用火魂都够了)。这时候就是触发钢筋时除了少数技能(如镜子),其他打你都是强制1点伤害。
其他的就是锦上添花的了,比如神装神器(虽然个人看法,除非是为了拉防御去弄神装,为了装13去拉神器,提升其实也没多明显),霸者水晶这些,拉个7788就行。
如果讲的有什么不对,欢迎随时指正,但是请不要骂我,多谢
首先说破甲,破甲分为正破+负破。正破就是降低对方护甲面板以及结算伤害时百分比无视防御,这两种属性。负破就是在堆放防御已经到1时,仍然能够给自己增加伤害的破甲,可以看成是伤害补正系数(随你怎么理解)。
其中破甲中面板破有翼灵、坐骑装备、法宝技能强势,百分比无视防御有修仙10%,经脉10%,破甲炮30%,双撕裂51%,都是加算,百分比在拉满的情况下刚好是101%。(也有人说破甲炮20%,双撕裂60%,反正不影响结果,就是全拉满刚好可以无视防御,因为无法验证每一级到底怎么计算,反正拉满才能刚好全破,差一点都不行)。负破按照8140组合的话,女神600圣赐700徽记600罗盘200,双瓦解4400,星月1360(2条9),手机160,燃烧120,当然这个组合不绝对,你也可以手机200,燃烧160,星月1280(1条9)。这些弄出来,(91级)战士开个破甲炮打什么都是千万的伤害,15秒乱输出。
接下来说免伤,最优先是全免,其中神秘10% ,元神10%,4条8%免伤的命龙(84级左右,脸黑可能要开光到87,88的也有),翅膀14%免伤(86级和91级全免是一样多的),这里就有66%了,加上神兽的钢筋1(34%还是很好凑的,火魂喂一下就够够的了,神兽只要不是太蹩脚,不用火魂都够了)。这时候就是触发钢筋时除了少数技能(如镜子),其他打你都是强制1点伤害。
其他的就是锦上添花的了,比如神装神器(虽然个人看法,除非是为了拉防御去弄神装,为了装13去拉神器,提升其实也没多明显),霸者水晶这些,拉个7788就行。
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