Substance Painter和Substance Designer都是基于PBR物理渲染技术的3D贴图绘制工具,但它们的功能和用途有所不同。Substance Painter主要用于在3D模型上直接绘制纹理,它提供了丰富的画笔和粒子笔刷功能,可以模拟自然粒子的下落和轨迹形成纹理,非常适合模拟模型上的水、火、灰尘等效果。它的界面和流程都非常清晰,容易上手。Substance Designer则是一个更加强大的3D材质设计工具,它主要专注于创建复杂的材质和贴图,可以创建各种类型的材质,包括金属、塑料、皮革、木材等等。它还提供了更多的高级功能,如物理精确的渲染、节点材质编辑、多边形遮罩等等。因此,如果你需要一个用于在3D模型上直接绘制纹理的工具,那么Substance Painter可能更适合你;如果你需要一个更加强大的材质设计工具,那么Substance Designer可能更适合你。