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浅谈一下2代的角色强度,顺便排个名给新人参考

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先说结论:
T0:马倌、修道士
依据为技能非常有用,且主动可控
T1:炼金、学者、猎人、农民
作用比较全面且在其领域无明显短板
T2:探路者、流浪汉、铁匠、草药师
作用不如T0T1角色的下位替代,但是在自己最擅长的领域依然可以发光发热
T3:牧羊人、樵夫
完全不知所谓的废物,毫无用处,在任何时候都有比他们好的选择
先说马倌,如果有T-1,那么他就是T-1,之所以和修道士排一起,不是因为他们差不多强,而是因为他们比其他人都强太多了
马倌技能:消耗最后一格专注获得一个主要行动
本作可利用镇静烟斗吃草药来反复获得专注,也就是说草药提供次要行动回专注,马倌用掉专注以后又获得主要行动,只要草药够多,就是你的回合。总结就是1代角斗士的加强版,不管是单刷还是组队都无可挑剔,定义:物理主C,最强角色
修道士技能:对酒的负面效果免疫、回合结束不在车或者船上有几率获得酒、喝酒有几率传染十字站位的队友
修道士比起马倌更适合组队,而且优先组修道士,4个修道士就有种脑干缺失的美,运气稍微正常点,一路也是喝假酒碾压过图,阵容前后排灵活多变,因为喝酒无负面作用,很多城镇里20金不到的酒对于这个角色来说可以打出50金、100金的作用,甚至作为T他比农民铁匠稳,作为法师输出压过炼金。定义:团队主T、法系主C、法系工具人,无可挑剔的强者
炼金技能:逃跑时1格才能判定、回合结束不在车或者船上有几率获得炸药
炼金比起修道士,缺了一点自主能力,脸黑不获得炸药就基本是白板,炸药总体水平不如酒万能,但是全都是输出,简称干就完事了,新手上路比较简单粗暴的角色。定义:法系主C
学者技能:回合结束时不在车或者船上有几率获得炸药、获得卷轴
学者比起炼金和修道士,法系输出向没有太多优势,反而优在于前期有更多的专注,而卷轴方面更好地探图+赶路,简称万能工具人,而作为法系方面学者也是最适合当奶的一个法师,不用在前期吃烟斗草药资源带上团疗法杖就能有一定的稳定性。定义:法系主C、法系工具人、才能管钱人
猎人技能:伏击、潜行更容易判定成功;用弓攻击时有几率判定大成功;回合结束时有几率多走2步
猎人算是物理系比较全面的职业,战斗时输出尚可、探图时可赶路单走,缺点就是几乎和意识系弓武器锁死,极少数场合才会用其他武器,同时4个技能看似很多,实际上用处一般,都极度看脸。定义:物理主C、物理工具人
农民技能:战斗回合结束有几率召稻草人在前排
稻草人5血,每回合结束血量-1,自带武装戍卫效果,即可保后排,触发概率挺高,但是也非常看脸,以及生成在不想要的地方也会卡格子。总体来说还算好用,可以有效分担对手的火力以及保护后排的脆皮,自身3个74的属性,也意味着对比流浪汉,农民的物理属性就是流浪汉的上级替代版本。定义:物理主C、物理工具人、团队主T
探路者技能:回合结束有几率测量到关键地区(城镇、传送点、圣坛、石碑等等)
可以在探图的时候有效节约时间,脸好的话,很多关键的东西一路走就一路出现了,被测量的城镇可以直接看任务和市场,可谓非常方便。缺点就是这个人物的战斗能力非常差,只能当个低配猎人玩意识武器,才能武器这代由于没有琴类,显得非常逆天,最高攻的鞭子16,最高攻的飞镖和手枪25。。只能说有点搞笑。定义:物理主C、物理工具人、才能管钱人
流浪汉技能:全属性除运气都70
这个就没什么好聊的了,1代怎么玩2代还是怎么玩,就是个万能工具人,啥都能干一点,啥都干不好。定义:全部
铁匠技能:装备盾牌时受伤有几率免疫
需要常驻T的队伍适合带一个,优点就是作为T比较省心,不用想太多的规划,缺点是由于盾牌才有技能,在战略上不如农民,通用性上不如修道士、流浪汉
草药师技能:回合结束不在车或者船上有几率获得草药,自带团队治疗
法系里比较另类的存在,机制比起1代的自己可谓史诗级加强,因为团队治疗不再占用主要行动而改成了次要行动,但是由于2代的站位系统,团队治疗这个技能的重要性在某些层面上是被淡化了,因为站位不一定合适,且中心位置的人不一定最需要治疗,由于自带团队治疗,所以草药师反而不适合带辅助法杖,这样显得浪费技能,草药更适合带输出武器。定义:法系主C
牧羊人技能:回合结束时,在自己没有追随者的时候召唤一只羊(约90%)或狼(约10%)
由于狼的等级上限是5,加上大概率是羊出来搅局,所以作用可以说无限接近于0,自信脸好的可以一试。定义:物理主C、团队主T
樵夫技能:双手近战武器有几率判定大成功+溅射
樵夫有多弱我在另一个帖子里分析过,这里就简单提一下:樵夫引以为傲的是力量属性,而力量属性里最强的大炮是自带溅射,切还是远程武器,可以说大炮≥樵夫,而大炮只要1格判定,导致所有角色都可以花费专注穿全身攻击装使用,而不用堆力量。所以不是为了猎奇或者增加游戏难度,不建议使用。定义:物理主C


IP属地:上海1楼2023-11-13 18:58回复
    补一个,马倌不光是物理最强C,还是最合格的闪避T,之所以是最合格的闪避T是因为他速度第一,且可以再动,可以在高难战斗下1回合开40闪避buff并嘲讽,前期即可做到,稳定性比常规T还要好,但不要去扛巨魔这种伤害巨高的敌人,巨魔满判定打闪避装的马倌一旦打中就是秒杀


    IP属地:贵州2楼2023-11-13 21:09
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      炼金只遇到过一次且没救下来,以后还会遇到吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-13 22:30
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        马倌的速度和力量组合玩起来总给我一种力大砖飞的感觉每回合先动基本可以带走一个怪


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-13 22:34
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          感觉草药师找草药的概率削了


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-11-13 23:27
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            战斗内的群体治疗感觉还蛮尴尬的。聚在一起奶就容易聚在一起吃aoe,尤其是地上铺六个环境格子的时候还会卡位。一般我都是尽量边缘四个或者1221这种。一般我也就麻一个开枪哥,接近战斗结束时聚在一起奶。
            不过草药师找草药还是可以的。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-13 23:37
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              b站那边说猎人不强,我说猎人挺强的,然后那边底下评论几个人轮流跟我讲猎人哪里差哪里差,又要和探路者比探图,又要和力量判定职业比伤害,最后和我说猎人和铁匠是T3。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-11-14 08:32
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                草药师开车图强,因为大家大部分时间都在车上,大地图治疗全是群体治疗


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-11-14 08:42
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                  修道士这么好玩?回去试试


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-11-14 10:29
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                    炼金其实也挺强的,炼金的优势还有速度很快,几乎都是在小怪前行动,一个炸弹加aoe普攻每回合基本能带走1-2个小怪,我一般都选高敏捷的人物,比如炼金+马倌+猎人,基本都在小怪前行动,先下手为强,一套打完顶多也就剩一两只小怪,打着就挺轻松,基本不用消耗什么草药


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-11-14 11:55
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                      补充几点
                      第一个是速度因素的影响,尤其是对于dps职业,速度还是比较重要的属性,最明显受益者除了角斗士精神续作马倌以外还有炼金这个快的离谱的法师,猎人在这代速度武器弱势的环境下输出基本绑死弓和矛了
                      第二是这代切武器也是次要行动,所以多属性角色偶尔可以根据场合切刀,受益者代表是流浪汉,但是流浪汉过于均匀不突出的属性让他们在有大量暗箱判定风评的这代非常容易miss
                      3.陆船机制让草药师战斗外吃药非常舒服,但是在陆船上不触发回合结算效果没法捡药非常僵硬,而学者更是这个机制严重受害者
                      4.樵夫这代纯纯的在爆金币,dps被马倌完爆,肉度还有一群新的前排职业来卷,正义裁决的触发率一直被诟病就算了,开门都给删了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-14 14:05
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                        牧羊狼的概率应该增加下。如果55开招狼就不弱了 弄的现在这样一整场看不到一只狼。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2023-11-14 14:14
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                          有二代的武器图鉴这种东西吗?说实话这游戏某角色强不强一半看有没有好武器,
                          一代的意识系武器普遍低伤害多判定而且棍子普遍拉导致1代意识武器挺难用的


                          IP属地:湖北13楼2023-11-14 19:16
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                            修道士拿头排T0啊 全角色倒数第二的60速的短腿他也配,一代为什么流浪汉很强就是因为他70速是全角色排第三的存在,这代70速以上的太多了,这游戏还是速度快的厉害,4个70速以上的基本保证对面高威胁的怪没机会出手,60速的也就比果冻巨魔这种快,而且喝酒传队友那个技能不是百分之80是负面的,哪有几个免疫困惑的装备,你敢喝酒让队友困惑?分分钟给你好不容易存的药草给你吃光然后逃跑。 我游戏时常70小时5章大师全通,大师难度我从来不带这个,也就熟手学徒和朋友联机娱乐能用用。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-11-15 16:03
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                              修道士怎么得啊


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-11-17 19:02
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