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14玩不下去又回来玩13了

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实在理解不了涂格子有什么乐趣


IP属地:河南1楼2023-11-14 16:08回复
    各有各的好吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-14 16:35
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      13代入感是会强一点


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-14 16:35
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        别的不说,就光荣那历代传承下来的众生平等的粗糙手艺,这俩不能说十分相似,只能说是一模一样


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-14 19:05
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          不懂,14粉丝会说s14第一神作,和s11魔怔粉一模一样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-21 08:31
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            个人觉得14作为战旗玩法其实不如11,11的玩法多样性不仅是战旗那么简单,还有武将技的构造组合,没有谁是无敌的,且水墨画风国人看着会亲切一些。14在强化神将割草的玩法上还不如13来的干脆,13角色各阶段的身份+威名的玩法乐无穷。


            IP属地:辽宁6楼2023-11-21 15:49
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              涂格子除外,我觉得14的战斗系统和开放的地图(不像13那样通常都只能走一条路)还是不错的。但13的角色扮演和更多城市的大地图我舍不得。


              IP属地:加拿大7楼2023-11-27 14:57
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                我是最近刚玩过14然后玩的13,然后沉迷13无法自拔,个人觉得14评价高是因为简单易上手,没那么多复杂的要素,同时学会断粮、破局之后也没什么爽点,没有13多样化,比较适合新玩家入坑,现在特别期待明年的重置8,希望比13更爽


                IP属地:河北8楼2023-12-05 14:01
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                  我也玩儿不下去三国志14 接触了即时战略再也接受不了走格子了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-01-19 08:37
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                    把13的战斗系统放到14的地图来,直接成神作


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-01-20 20:14
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                      13政治军事系统我是真玩不明白,更喜欢10和14


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-01-23 19:55
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                        好不好玩参照信长之野望就行了。光荣把最好的作战系统给了信长,三13也装配了这套作战系统。信野16代新生也是这套系统,而没有选用三14的涂格子,已经很说明问题了。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-04-01 10:52
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