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路霸重塑,新姿态登场,莫些人的噩梦回归了

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近期针对玩家关于一钩致命能力过强的反馈,对“路霸”角色进行了降低总伤害的调整,结果导致这个角色在实战中显得既缺乏防御力也缺乏攻击力。

这次更新主要包括武器射击机制、新的大型陷阱和自我恢复机制的改动,旨在增强“路霸”的持续战斗能力。官方目前仅发布了一个短片来展示这些改动,主要包括:“废铁枪”右键中距离射击被移除,左键改为散弹,并在中心增加4颗主力弹片。大型弹片每颗伤害15,散弹伤害6.25,散弹总数从25减少到16,全弹总伤害从150增加到160,爆头机制的伤害倍数降低到1.5倍。

猪圈陷阱):投掷一个直径约4米的大型陷阱,造成小范围击飞和90点伤害,并在3秒内持续造成每秒30点伤害和40%的减速效果,冷却时间为12秒。

自我恢复机制“吸了再上”调整:右键使用,类似莫伊拉治疗和D.VA力场的能量机制。冷却时间变为1秒,每次使用可在3秒内恢复450生命值,减伤从50%降低到30%,没有增量治疗效果。连续使用三次会耗尽能量,能量需要12秒完全恢复。
核心思路:卖破绽,勾引敌人,跑到猪圈雷区,雷炸减速60+左键身体160+近战30=秒250。反击过程中不要勾人,勾人有自己硬直,容易死。平时侧翼有钩就拉,能杀就杀,不恋战,直接勾引跑。钩好6s一循环,猪跑敌人不敢追,主打恶心套路。(个人觉得:放雷勾人秒不好操作,还有点画地为牢,容易把自己搞死;敌人容易注意到放雷动作,反制概率提高)
1.左键提高不暴头的伤害容错,但是降低勾人左键秒的能力。右键取消,失去20m外的远程消耗能力。2.呼吸器主频繁减伤,副持续治疗。回血要主动回到700,不要等到半血后再回,避免被禁疗、控打断后被秒。3.猪圈雷很难马上用,出效果,但是可以提前放。提前放逃跑路线上,自保反杀效果挺不错。

右键删除,左键 150-160,现在中心会有四颗弹片是 15点伤害(可能可以发射更远的距离)右键变成喝血,1s CD,有充能条。(12s 充满,最多喝450hp)。减伤下调(50-30%)新技能 猪圈,设置一个陷阱,触发时候60伤害,持续伤害30每秒,40%减速,持续3s,12s CD

这个陷阱的群体减速我个人觉得可能更适合用在狭窄路口/关键区域的控场类似索杰恩干扰弹能减速的那个版本这种勾引有点太理想化了
感觉没变化啊,痛点基本上都没解决,不能秒人的痛点不知道解决了没有,保不了队友,没盾,没控(新技能减速不知道咋样),被安娜一个瓶子砸死,模型大,现在奶量还削了。希望是我看错了有误解


IP属地:天津1楼2023-11-16 16:45回复
    星星扩展 npc 不更新了吗,还有一个顾城介绍的说十二年前行刺他,可能去蒂亚尔的 npc,蒂亚尔酒馆大街上都看过了也没什么提示啊


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-07 23:29
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