狱魔,单位质量不错,法术也很厉害,攻击成长主要是狂怒,两个优质来源,一个是战斗仪式,一个是懵懂小鬼,战斗仪式打减费(神庙石头-2费打个返回会更好用),懵懂小鬼打复生,成长就不会缺了。
法术输出重点说两个AOE,一个是地狱火,一个是排气,排气打极限穿刺(30法强和10法强穿刺)地狱火-2返回,或者裸打两个-1的石头也行。
单位比较好用的
推哥(近战易伤,打一个多重就是三段攻击,打两个就是5段)
长角(自带多重,后续需要打血量)
狂乱蛮兽(紫卡神中神,打多重自己C,成长贼快)
然后就是重量级的两个小鬼,超凡小鬼,保送级别的强度,需要有其他小鬼配合,打复生吃个小鬼精华基本上游戏结束了,后续还能复制一个,不过这东西2费,最好带个加费小鬼。
巅峰小鬼,这东西,怎么说呢,护甲就是成长,而且攻防一体,拿到基本上这把稳了,除非你段数不够,一个多重都摸不到,实在不行,你也可以考虑吃长角。
狱魔的防御端,总体来说就是护甲,或者迅捷也可以做防,然后就是累人攀爬这张卡,可以作为打神的防御,很强
法术输出重点说两个AOE,一个是地狱火,一个是排气,排气打极限穿刺(30法强和10法强穿刺)地狱火-2返回,或者裸打两个-1的石头也行。
单位比较好用的
推哥(近战易伤,打一个多重就是三段攻击,打两个就是5段)
长角(自带多重,后续需要打血量)
狂乱蛮兽(紫卡神中神,打多重自己C,成长贼快)
然后就是重量级的两个小鬼,超凡小鬼,保送级别的强度,需要有其他小鬼配合,打复生吃个小鬼精华基本上游戏结束了,后续还能复制一个,不过这东西2费,最好带个加费小鬼。
巅峰小鬼,这东西,怎么说呢,护甲就是成长,而且攻防一体,拿到基本上这把稳了,除非你段数不够,一个多重都摸不到,实在不行,你也可以考虑吃长角。
狱魔的防御端,总体来说就是护甲,或者迅捷也可以做防,然后就是累人攀爬这张卡,可以作为打神的防御,很强