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三策解《大侠立志传》之困

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听闻大侠立志传之困厄,在下夜不能寐,固有三策解神仙醋之忧。
首先分析大侠立志传。
大侠的自由度,放国产游戏里,应该也算高了。现在玩家讨论的,最多的就是剧情不足。
先说自由度,在大侠里,除了扶摇子,只要玩家能找到位置的人,没有第二个人无法杀死。与其它武侠游戏不同的是,这个游戏里,可以说除了玩家外,没有第二个主角。
可能也正是因为为了维持自由度,神仙醋另辟蹊径,他将线性的江湖,改成了点状。每个人的剧情,居然是基本独立的!!!
这保证了一件事,剧情的相对完整性,不会因为缺少某个角色(被玩家干掉)导致整条剧情线无效。比如神捕门要救二圣,叶将军也要救二圣,剧情里本应该有合作,但为了防止玩家开战斗强杀某一方以致合作剧情无法展开,神仙醋干脆不合作了,就直接把二者关系砍掉。
从这里想,就可以明白为什么大侠的更新一直是填充地图了,因为每个人物、地图就是基本互相独立的,这与大众想象中会呼吸、联动的江湖可以说大相径庭。
那么该如何拯救大侠的剧情?我有三策。
上策是以神仙醋框架为基本,广招策划,乃至于引入民间写手、剧情粉丝填充剧情,一切剧情薄弱来自火力不足,要是能有百万字剧情文本,无论哪个人物缺少剧情也能继续走下去,那自然问题解决。并且会产生一部高自由度加绝佳剧情的神作。
缺陷是剧情可能有所冲突,并且耗资甚多,不过在玩家宣传下会极大促进游戏销量。
中策是在维持现状的情况下尽力将各门派、势力关联起来。采取选择部分重要角色为主角,继续扩充其剧情和身份背景,从角色出发建立江湖。
一旦某位角色死亡,则相关剧情基本作废,不过玩家仍能体验相关剧情中的机械式江湖(没有多余剧情)。比如有一位李乐雅,他与妙音坊存在仇怨,那么可以以他为主角参与进西南地图剧情,继续扩充相关文本;再比如忘忧,她作为百草门门主,医术精湛,并且百草门衰落至此,也是一个很合适做剧情主角的人物。
不同剧情主角之间剧情减少关联以避免冲突。同时注意增加如华青青、洛千雪一般的日常剧情,即走到某处则剧情主角会对它做出一定的评价。
中策优点是可以在维持自由度的同时极大增强游戏剧情和可玩性,但缺点是剧情依然存在点状的问题,无法将江湖真正联通起来。
下策是赋予所有有剧情以及剧情相关的角色以不死之身,无法在战斗中被杀死,之后自然可以顺理成章建设起“会呼吸的江湖”,让各门派、各势力联动起来,打造一个超大主线。
下策缺陷是会失去游戏一直以来宣传的最大卖点:高自由度!并且玩家在自由填充mod的时候会受到更多限制。一旦剧情没做好,那么大侠将失去所有玩家支持


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-11-17 18:45回复
    DLC寫會增加同伴劇情,
    希望這塊就是補短版


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2023-11-17 22:20
    收起回复
      专业专业


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-18 01:10
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        顶你上去


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-11-18 10:19
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          众所周知,上中下三策肯定取下策


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-11-18 13:18
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            nb,说到点子上了。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-19 01:55
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