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rpg的人物只能是动漫风格么

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准备自制个动漫同人的RPG游戏,角色用coser照代替,但是好像RPG的界面好小啊
有没有大佬知道怎么设定RPG的界面是全屏啊,另外用这种体积大的照片代替,可行性怎么样啊


IP属地:天津1楼2023-11-21 09:57回复
    橙光那种虽然能解决人物贴图问题,但是个人感觉剧情上不完美,还是喜欢人物走过去触发剧情,而不是橙光那种点点点就能进行下一步的。
    对了我说的coser照替代人物贴图,指的仅仅是对话界面和人物立绘界面,之前试过,好像可行,就是rpg界面太小很奇怪


    IP属地:天津2楼2023-11-21 10:02
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      图片类型是没关系的。
      至于游戏界面,你要是MZ版的可以在数据库、系统2、进阶设置那里修改。
      要是MV版的话,去看下面这一行的教学视频。
      RPG maker mv(RPG制作大师)之【改变窗口大小(分辨率)】_哔哩哔哩
      另外,不管是哪个版本,还需要点击左下角的每一个地图,选择编辑,然后设置宽和高
      你可以只设置一个大地图,然后主要在大地图那里游玩,
      类似于开放世界,宽和高最大为256X256。
      也可以设置很多个关卡,每个关卡都是一个地图,一般来说宽40、高22,
      就是最常见电脑屏幕的大小。
      如果想要全屏的话,按一下F4就好了,也可以让脚本来代替玩家的这一个多余的操作。
      //图形。_请求全屏()
      Graphics._requestFullScreen()
      如果想要大一点的小人物,可以自己画大一点的图片,然后拿来使用。
      横版2D rpgmaker教程_哔哩哔哩
      【Aseprite】RPG MAKER MV行走图绘画过程_哔哩哔哩
      去看上面这两个教学视频,以及看一下UP主的其它视频。
      如果不会画画,不想画画,只想简单一点的使用rpgmaker那里的素材的话,
      MV版好像是MV Trinity Resource Pack(百度翻译----MV Trinity资源包)
      MZ版好像是Sprite Height Modifier(百度翻译------精灵高度修改器)
      这两个DLC那里有一个叫做TN_SpriteExtender.js(百度翻译TN_精灵 扩展器.js)
      的插件,可以在一定范围内修改身高比例。
      另外,TN_SpriteExtenderEx.js这个插件好像也是差不多的。
      RPG Maker - PiXel ScaLer(百度翻译-----RPG Maker - 像素 定标器)
      好像也是可以让小人更好看的。
      在最后面我说的这几个资源包、修改器和定标器,你都可以到Steam去找。


      IP属地:广东3楼2023-11-21 12:50
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        有些难办,因为手机拍照最低像素约为800x1200,而rm默认是横着的屏幕(立绘高度最大只能400左右),也就是说你的图片至少需要缩小3倍会掉色严重,或者可以考虑拍照时横拍只拍上半身(这样缩小约2倍就能看上去正常)


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-11-24 17:57
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