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【技术美术】【day58】MetaPass

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是否计算动态光照贴图
x -是不是烘焙的静态光照贴图
y-是不是动态光照贴图,lightning面板 realtime lighting
---------------------》lightmapping
根据顶点光照纹理映射坐标
求得在模型的xy
变换到裁剪空间返回
uv1——光照贴图uv的坐标
uv2——使用动态光照贴图
贴图坐标=》对象坐标
对象z坐标 直接使用
xy 用贴图坐标算出
---------------------------------------
片元 是 返回主纹理 还是 自发光
x=>计算烘焙表面漫反射对其他物体的影响
y=>计算自发光对其他物体的影响
线性空间
不是线性空间 转到SRGB
MetaInput


IP属地:湖南1楼2023-11-22 12:38回复