无视防御的破防新贵爱吃豚
所属平台:苹果混服
训练师名称:星域★蛋哥
训练师等级:90
训练师id:1006s635p5973536
前言:大家好,我是蛋哥,复刻中的猪精灵又好几个都强势过,年兽金猪、福气暖暖猪、强攻冰皮特性的冰猪等,而今天给大家带来一篇关于双十一特惠兑换宠爱吃豚的攻略玩法,也是个猪元素精灵。由于它是最近才热起来的,很多人并不清楚它的玩法,在pvp遇到也有可能不了解,而我已经凭借它在卡牌赛中大杀四方了,本期,我就给大家介绍一下这只宠物的玩法和套路。

种族值

爱吃豚拥有165的血量种族,双抗也是达到145和165。基本可以算是优良,没有明显弱项,物攻种族105,虽然一般但是配合特殊技能与特性也能达到不错的收割效果,速度50,比超坏星稍微慢点,所以遇到了经常会被先上状态,不过也不用怕,它有深度可以洗状态。
努力和性格选择

它要么做特盾,要么做物盾,按照种族和当前版本宠物趋势,我觉得把它打造成特防盾比较好,性格选择慎重,努力值选择血量+特防,当然,如果有特殊需求,物盾也可以,淘气性格,努力选择血量+物防,这个根据队伍来配,我目前性格没洗出来,先用淘气将就着。
属性

单属性普通作为一个肉宠来说再好不过了,免疫幽灵,被格斗克制,在当前版本强势的格斗宠也就艾路雷朵、盾狗、故勒盾了,但是这些都是物攻宠,(艾路雷朵有个实体攻击可以看做能打出特攻伤害),大多可以用物攻天敌召唤火来处理。所以它吃的伤害基本就只有一倍伤害,几乎没有弱点的它在肉度上就有了一定保证,这也是很多人喜欢它的原因之一。
特性:

特性效果是首次出场获得最大血量20%的【存钱罐】,受到伤害时,会将30%伤害存入【存钱罐】,攻击时,消耗【存钱罐】30%数值追加一次等额无属性间接伤害,自身回复血量时,扣除【存钱罐】中30%数值回复等量血量,一回合触发一次,相当于一个积累能量带回血和加伤的效果,类似海皇牙的雨势。
这里触发追加伤害和回血效果时,消耗存款数值=当前存款0.3,而当存款数值低于100时,不会触发追加伤害和回血效果,但是在战斗中,存款数值是很容易积累起来的。因为【存钱罐】每回合结束时,会随机增加当前存款数值的20%-100%,增加数值不会超过状态数值上限。

另外【存钱罐】离场后会保留状态,受到直接伤害和间接伤害都可以获得存款,受到多段攻击时,每次攻击都会获得存款;获得存款数量为实际扣除血量数值30%,如受到间接伤害被其他效果免疫了,不会获得存款。回合结束时,若受到多个间接伤害和回血效果,结算时,按照顺序结算,每个间接伤害都可以获得存款数量,回血时按照结算时的实际存款数量扣除
以对手为目标使用攻击技能时,若技能使用失败,未命中,被防住,被免疫时,触发化皮效果,不会消耗存款,也不会触发追加伤害,所以不要指望光凭借间接伤害消耗。
还有就是自身所有回复血量的效果都会触发该特性,触发特性的基础回血量=消耗存款数值,最终实际回血量会受到场地,道具等效果影响,触发回复血量时,若回复血量后,血量已到最大值,则不会继续触发特性的回血效果。
在自身使用变化技能进行回血、使用带有吸血效果的攻击技能、道具回合结束带有回血效果、道具让携带者攻击带有吸血效果、态带来的血量回复、天气、场地下带来的血量恢复等情况都可以进行触发特性回血加持。
所属平台:苹果混服
训练师名称:星域★蛋哥
训练师等级:90
训练师id:1006s635p5973536
前言:大家好,我是蛋哥,复刻中的猪精灵又好几个都强势过,年兽金猪、福气暖暖猪、强攻冰皮特性的冰猪等,而今天给大家带来一篇关于双十一特惠兑换宠爱吃豚的攻略玩法,也是个猪元素精灵。由于它是最近才热起来的,很多人并不清楚它的玩法,在pvp遇到也有可能不了解,而我已经凭借它在卡牌赛中大杀四方了,本期,我就给大家介绍一下这只宠物的玩法和套路。

种族值

爱吃豚拥有165的血量种族,双抗也是达到145和165。基本可以算是优良,没有明显弱项,物攻种族105,虽然一般但是配合特殊技能与特性也能达到不错的收割效果,速度50,比超坏星稍微慢点,所以遇到了经常会被先上状态,不过也不用怕,它有深度可以洗状态。
努力和性格选择

它要么做特盾,要么做物盾,按照种族和当前版本宠物趋势,我觉得把它打造成特防盾比较好,性格选择慎重,努力值选择血量+特防,当然,如果有特殊需求,物盾也可以,淘气性格,努力选择血量+物防,这个根据队伍来配,我目前性格没洗出来,先用淘气将就着。
属性

单属性普通作为一个肉宠来说再好不过了,免疫幽灵,被格斗克制,在当前版本强势的格斗宠也就艾路雷朵、盾狗、故勒盾了,但是这些都是物攻宠,(艾路雷朵有个实体攻击可以看做能打出特攻伤害),大多可以用物攻天敌召唤火来处理。所以它吃的伤害基本就只有一倍伤害,几乎没有弱点的它在肉度上就有了一定保证,这也是很多人喜欢它的原因之一。
特性:

特性效果是首次出场获得最大血量20%的【存钱罐】,受到伤害时,会将30%伤害存入【存钱罐】,攻击时,消耗【存钱罐】30%数值追加一次等额无属性间接伤害,自身回复血量时,扣除【存钱罐】中30%数值回复等量血量,一回合触发一次,相当于一个积累能量带回血和加伤的效果,类似海皇牙的雨势。
这里触发追加伤害和回血效果时,消耗存款数值=当前存款0.3,而当存款数值低于100时,不会触发追加伤害和回血效果,但是在战斗中,存款数值是很容易积累起来的。因为【存钱罐】每回合结束时,会随机增加当前存款数值的20%-100%,增加数值不会超过状态数值上限。

另外【存钱罐】离场后会保留状态,受到直接伤害和间接伤害都可以获得存款,受到多段攻击时,每次攻击都会获得存款;获得存款数量为实际扣除血量数值30%,如受到间接伤害被其他效果免疫了,不会获得存款。回合结束时,若受到多个间接伤害和回血效果,结算时,按照顺序结算,每个间接伤害都可以获得存款数量,回血时按照结算时的实际存款数量扣除
以对手为目标使用攻击技能时,若技能使用失败,未命中,被防住,被免疫时,触发化皮效果,不会消耗存款,也不会触发追加伤害,所以不要指望光凭借间接伤害消耗。
还有就是自身所有回复血量的效果都会触发该特性,触发特性的基础回血量=消耗存款数值,最终实际回血量会受到场地,道具等效果影响,触发回复血量时,若回复血量后,血量已到最大值,则不会继续触发特性的回血效果。
在自身使用变化技能进行回血、使用带有吸血效果的攻击技能、道具回合结束带有回血效果、道具让携带者攻击带有吸血效果、态带来的血量回复、天气、场地下带来的血量恢复等情况都可以进行触发特性回血加持。