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[lbk]无畏舰[rbk]战役模式经济预测

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更改“回合跨度”即可预测和平长时间发展经济所达到的程度



IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-11-28 00:12回复
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    提取码:1111


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-11-28 00:12
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      政体军事力量Buff分析:①该Buff只与总人口的兵役率有影响,与陆军预算无关系。②该Buff数值越低,军队越少,吨位不变状况下后勤反而上升。③后勤与吨位呈正相比比例高达60%以上,余下40%估计与军费和军队数量比值有关。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-11-28 00:18
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        海军预算Buff分析:直接看图中公式,就是按比例折算


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-11-28 00:23
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          省收入Buff分析:省收入指占领省份GDP有个基数M,省收入Buff真接乘就行。并直接将结果计入总GDP


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-11-28 00:27
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            GDP的Buff分析:①GDP和GDP增长率有关,增长率同时也是省和政府的增长率。②政府经济基数和代码wealth及国家有关,这个基数并不确定。③游戏中的难易对应的是AI的政府经济基数(注意:省GDP不上涨),若普通难度AI政府经济基数为1,则对应为:难为1.5倍,传说为2倍。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-28 00:35
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              陆军总人数跟核心人口有关还是跟总人口有关?


              IP属地:北京7楼2023-11-28 16:47
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                这贴能沉就离谱


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-06 02:37
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                  改版是什么意思?游戏更新以后新版本的系数吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-06 02:48
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                    这个没看懂,说是政体buff,但君主独为什么又不计算buff
                    相对的,原版又是什么意思
                    比如民主左,改版buff后为什么能达到0.9%,游戏里又不是
                    或者改版是改了游戏的意思


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-02-07 09:09
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                      d


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-02-09 11:27
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                        太好了,一直在找这样的帖子,感谢大佬


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-23 14:51
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