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写给英雄无敌3玩家看的英雄无敌4基础教学

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IP属地:江苏1楼2023-11-28 13:45回复
    兵种方面:
    H4生命=H3城堡+战争机械
    H4无场外战争机械,无急救帐篷,弹药车。
    弩车和投石车变为普通生物。
    因此无战争机械相关技能。


    IP属地:江苏2楼2023-11-28 13:49
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      H4自然=H3壁垒+元素城
      H4学院=H3塔楼
      H4死亡=H3墓园+弟狱
      H4混乱=H3地下城+九头蛇(要塞其他生物全没了)
      H4力量=H3据点


      IP属地:江苏3楼2023-11-28 13:52
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        英雄技能方面:
        每个英雄拥有五个大系的技能学习机会。
        3代的大部分技能都被整合进了某个大系。
        英雄本身攻防不再影响小兵,而改由【战术】系技能影响。
        战术的影响方式是上代的进攻/防御术那样的乘法计算,即强者越强,弱者越弱。
        具体H4战术=H3进攻术+防御术+领导术+幸运术。
        本代士气,运气上限为+10。战术仅能提供5点,且只能影响小兵。
        一个队伍中,仅需一名英雄学习战术,遵循同队取最高原则。


        IP属地:江苏5楼2023-11-28 14:03
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          H4侦查系=H3侦查术+寻路术+后勤术+航海术+【潜行】。
          新增【潜行】能力,可以无视守卫怪物,在不击败怪物的前提下,拿走怪物守卫的宝箱。
          并获得怪物本身1/3的EXP。(基于生物现有数量,每个英雄可独立获取一次。)
          高级可以摸1级兵的宝,专家摸2级,大师3级,宗师4级。可被低1级的侦查术克制。
          摸宝时,队伍中不能存在没有同级或以上潜行能力的英雄或生物。
          否则会被怪物发现,而不能正常移动。


          IP属地:江苏6楼2023-11-28 14:17
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            魔法学习方面。
            H4一共有5系魔法,必须具备该系的主技能,才能正常学习该系魔法。
            而不像H3,1-2级魔法,买本魔法书,傻子都会用。
            基础能学习和使用1级魔法,高级2级,专家3级,大师4级,宗师5级。
            H4副技能=H3知识+神秘术和力量+魔力。
            第一列的提升魔法值上限和每日回蓝,第二列的提升魔法效果。
            不过不像H3力量和风火水土那样影响魔法持续回合数和魔法影响的人数。
            H4不涉及数字的buff和debuff魔法,1级和91级英雄使用,没有任何效果的区别。
            非特别说明,状态类魔法均为长期有效。


            IP属地:江苏7楼2023-11-28 14:37
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              H4,5系魔法的前3列都是一模一样的效果。区别在于第4列,每系都附带有不同的子技能。
              生命-复活,战后自动复活战斗中损失的单位,basic mod中最高可达100%,即完全复活。元素,机械,亡灵单位不能享受复活效果。
              死亡-招魂,即H3招魂术。本代招魂术可以算是历代最强招魂。原版仅靠该技能,新手都可以打爆80%的图。
              秩序-魅惑,效果类似外交,实力超过对方,战前可以白嫖对方部分军队。效果受技能等级和英雄等级影响,上限较低,与真·外交冲突,只能2选1。优点是免费。白嫖是好文明。
              混乱-巫术,类似H3魔力,增幅伤害魔法的效果。
              自然-召唤。每天白嫖点1-4级自然生物,自动加入队伍。Mod中可自选。


              IP属地:江苏8楼2023-11-28 14:46
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                H4贵族系=H3理财术超级强化版+外交术
                原版外交术没什么鸟用,谁都外交不到。
                Basic mod中恢复历代外交术的强度,生物数量成型全靠外交。
                贵族本身的效果是提升城镇生物的生长速度,一个贵族仅对一座城生效。
                另外H4的生物是每天都会长点出来,而非H3那样每周一刷新一批完整的。


                IP属地:江苏9楼2023-11-28 14:54
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                  H4战斗系则完全针对英雄本身的战斗力。
                  肉搏,提升近战输出能力。
                  箭术,提升远程输出能力。
                  抗魔,提升抗魔能力,宗师为100%,只吃buff,不吃debuff,但会被废除,驱散。


                  IP属地:江苏10楼2023-11-28 15:02
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                    3和4区别太大了,单3玩家上手4挺困难的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-11-28 15:08
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                      当时打战役,后面的关卡都不用招兵,单靠英雄一个人打,一脚可以把几十条龙踢死


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-11-28 15:37
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                        点进来之前:开水又把什么上古帖子推上来了
                        点进来之后:居然是刚发的


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-11-28 15:58
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                          楼主刚开的贴啊


                          IP属地:法国来自Android客户端14楼2023-11-28 16:49
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                            建议在3吧也发一份


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-11-28 18:22
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                              英雄上战场:英雄可以理解成数量恒定为1的,具有成长性的超级生物。一个队伍可同时拥有最多七名英雄。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-11-28 22:39
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