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【攻略分享之装备篇】ep7et3+乐园小镇+念气士+魔塔攻略进阶篇

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大家好,我是魔塔传说乐园小镇的花花玩家一枚,我是摆手微微笑,我们又见面了现在战力34W,打桩410亿。比之前又进步了一点点


之前基础篇已经详细讲解了从开号到养成的大致过程,后面的攻略内容计划从游戏中的各个核心要素入手,进行比较深入的分析。今天就聊聊游戏中最最最重要的装备的选择,写一个关于装备的进阶篇攻略。


IP属地:广东1楼2023-11-30 15:14回复
    老规矩,二楼自占前排出售广告位,可以卖花生瓜子饮料矿泉水,欢迎有实力的老板加盟


    IP属地:广东2楼2023-11-30 15:51
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      装备不管在任何一个游戏中都是特别重要的。其实我们角色来到魔塔的那一刻都是孑然一身的,因为穿上了不同属性的装备,对装备进行了不同程度的打造,我们才有了属性和面板上的差异,才有了对待地下城怪物时的强力与否。

      魔塔装备库,上千种装备任你选
      我们今天分两个板块来聊装备,一个是装备如何选择,另一个就是装备如何打造,装备打造是一个养成的过程,涉及到比较多的细节、精力投入、金钱投入,其中还会涉及到运气、能力这种更加主客观的问题,并非一蹴而就,因此可以慢慢来,边攒资源边做规划。
      本贴我会从
      ①装备框架的搭建及迭代;
      ②毕业基础装备选择与对比;
      ③贴膜装备选择及体系;
      ④装备打造的玩法(分为装备的增强型玩法:打红字/强化/增幅/洗练/贴膜/魂石和装备的功能型玩法:铭刻/继承)
      等几个小篇章来写。
      因为目前的装备体系已经很庞大,可能对比的精度不能保证,但会尽可能的探讨装备之间的强弱。


      IP属地:广东3楼2023-11-30 15:54
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        第一篇:装备框架的搭建及迭代
        装备更新迭代的时间线是跟着游戏版本的时间线走的,因此我们可以把游戏分为几个时期:(敲黑板同学们注意力集中,我们先来研究一下魔塔游戏史)

        天网终结者时期就是63J版本,当然之前还有更早的55J版本,60J版本,但那时候游戏一直不温不火,跟现在的装备接续性也不强,最后到63J版本,玩家才渐渐多了起来,牛副本及63J装备跟现在的装备体系也有一定的关联性。
        当下版本不管是噩梦本还是神话本,产出装备都是65J的,因此都算是65J大版本中装备的更新迭代,65J大版本开始是从图上第二阶段65J深渊装备时期开始的,因此从这一阶段开始我们正式进入了65J版本,从这个时候算是正式进行到了当下毕业装备的获取和打造阶段。


        IP属地:广东4楼2023-11-30 16:07
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          为了能让大家把游戏版本跟获取的装备对应起来,我做了个图,每一层颜色代表一个游戏阶段或者对应一个版本,里面的内容对应了版本获取的装备和功能。

          (高级
          就可以看到:
          蓝色圈层对应65J深渊版本,该版本通过刷65J深渊副本可以获取毕业防具套装,毕业首饰套装及毕业武器;
          橙色圈层对应究极生命体版本,该版本通过通关究极生命体副本可以获取勋章及魔法石装备,并且可以通过材料兑换防具贴膜装备;
          黄色圈层对应噩梦难度版本,该版本通过通关噩梦难度副本获得防具贴膜升级材料以及武器、首饰的贴膜装备;
          绿色圈层对应神话版本,也是当下的最新版本,可以通过神话副本获取版本新武器装备:魔剑,新首饰装备:骨戒,以及全新的勋章、魔法石、武器、首饰的贴膜装备;
          这样在什么阶段能够获取什么装备,装备的作用是什么就能一目了然,装备迭代的脉络也更加清晰。
          PS:这玩意是不是有点像小说中的修真年代纪元?


          IP属地:广东5楼2023-11-30 16:09
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            第二篇:基础毕业装备选择与对比
            讲装备对比之前简单做一个装备的词条说明
            装备数值说明:
            比较装备的强度,说白了就是比较装备之间整体词条的强度和效果,如果能把装备上各个词条属性量化成数值,那强弱对比起来会更加直观。
            首先我们要知道伤害的计算方式:(再次敲黑板都给我记好了)
            生效防御力=防御力*(1-攻击者无视防御)
            实际减伤效果=生效防御力/(攻击者等级*200+生效防御力)
            以触发了暴击计算:
            伤害=攻击力*(1-实际减伤效果)*(1+伤害提升)*(1.5+爆伤提升)*(1+额外伤害)*(1+额外爆伤)*(1+生效属强/22*0.1)*(1+技攻1)*(1+技攻2)*...(1+技攻n)*(1+最终伤害)
            附加伤害=伤害*附加伤害
            可以看到伤害计算的每一项都对应我们属性面板中的一个词条,除了技工加成为乘算以外,其余词条属性皆为加算。面板中记录的数据是经过系统处理后该项的最终数值,其实就是技攻这一项数据已经是所有技攻乘算之后的结果了,其他都是所有其他属性加算后的结果,可以直接提取使用。

            为了简化计算的难度,我们测算装备伤害时候假设身上为白板无属性,这样就可以不考虑加算词条稀释对提升数值的影响,举例来讲就是20%的额外伤害就是带来20%的总伤提升,30%的附加伤害就是带来30%的总伤提升。这样计算容易,测算的结果也更直观。但如果多套装备相叠加,就得考虑加算属性对总伤的提升会稀释的问题。
            通常来说,因为强化和洗练的存在,攻击数值和属强通常是最容易稀释的,然后就是附加伤害,伤害提升,最终伤害等这类加算装备词条的叠加稀释影响。


            IP属地:广东6楼2023-11-30 16:20
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              (1)过渡装备
              过渡装备我这里简单提一下,因为魔塔这款游戏过渡期其实很短,能让你很快的就跟上脚步,前期是为了熟悉,并不是为了设立门槛,这也是这款游戏非常友好的一个地方。因此过渡装备的选择上不用太过纠结,他的功能就是完成前期过渡。
              因此只要满足易获取,强度够就可以,其他的可以一概不管。
              63J的远古SS就是非常好的选择,因为强度够,易获取,而且省心稳定不拼脸,如果用直升上来的3-4天就能升级一套;

              63远古粉

              63远古史诗
              当然,如果是肝帝,深渊上来刷一套63J史诗套也是不错的,现在容易获取,深渊爆率也很高,肝一两天6-1凑一套63SS套做个过渡也是常规水平,而且深渊早晚都是要肝的,早肝早起步。

              PS:毕竟只是过渡,63装备刷出哪套用哪套,就不比较优劣了


              IP属地:广东7楼2023-11-30 16:30
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                楼主🐮逼


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-11-30 16:44
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                  (2)毕业基础装备之防具篇
                  目前防具有5套65J史诗套装,五套装备各有特色,我用表格做了个汇总分析,方便客官们对比查阅

                  不管什么版本,都是输出才是王道,所以防具首推就是赛博套,干脆利落上限高,当下版本友好,加的技攻也不存在稀释的问题,而且速度关乎手感,速度越快,手感越好,输出也越高,岂不美哉!
                  PS:从测试的数据上看,目前赛博的输出能力要高出暴走套15%-20%左右,其他套装则差距更大。

                  第二套推荐的就是暴走套,虽然暴走套的机制并不讨喜,但是他的各项能力都比较稳定,没有什么短板,上限虽然不高但是下限不低,对低氪及新手非常友好,因此不想花太多钱的小伙伴来一套,绝对不会后悔。
                  PS:很多小伙伴使用暴走套打不出输出,大家要注意暴走套是要叠加增益和异常状态的,叠加起来输出才会显著,因此我玩的时候都是先平A叠状态,身上状态叠的差不多了才开始放技能,很多小伙伴不叠状态上去就大技能开撸,伤害实际上是会差很多的。

                  第三套推荐血色套,因为血色套续命机制的存在,所以打低难度本生存能力非常强,几户可以做到无限回血的不死状态,但是后期副本难度提升,怪物伤害变高且秒杀机制的存在,使得血色慢慢脱离历史的舞台,如果要肉度会更推荐暴走套。

                  第四套推荐时光套,这套套装经过了几次改版及加强,其实可玩性还是可以的,就是不稳定,技能刷新了输出报表,技能不刷新就小技能滚键盘,挠痒痒,所以输出波动过大,这套防具就一直是不温不火的状态。

                  万事套各方面都很均衡,但就是没有特色,所以除非你没有别的套装的情况下,可以用这套,但并不做推荐。


                  IP属地:广东10楼2023-11-30 16:48
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                    (3)毕业基础装备之首饰篇
                    首饰套其实比防具套要简单些,因为一共5套65J首饰套装,4套是异常状态,分别对应:中毒、灼烧、感电、出血这4种异常状态,异常状态的输出效果虽然不差,但是形态不好,比较墨迹,就拿结算最快的血魔首饰来说,所有都加持的情况下,也要放完技能2秒之后才能打完所有结算,而且继续攻击会重置结算时间,这意味着除非输出场景有足够的跑动时间,否则就会出现输出永远都打不满的情况,让人非常痛苦。所以除非特别喜欢这种玩法的同学可以尝试,异常状态套总伤不低,而且比较肉,缺点就是墨迹,优缺点同样鲜明,入坑小伙伴需要三思。
                    所以首饰就主推的就是无欲套,结算干脆利落,总伤加成不低,与各种武器防具搭配都清晰明了,让人感觉神清气爽。

                    这图我从隔壁偷得,不会要我版权费吧
                    现在神话版本横空出世,里面有一个非常强势的骨戒单件,提升非常巨大,用骨戒+技艺精通项链+极速者手镯的散搭组合,整体会比无欲套装的加成稍高,但也不必强求,因为相差并不太大(预估综合差距在10%左右)

                    直接拿真爽


                    IP属地:广东11楼2023-11-30 16:56
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                      (4)毕业基础装备之勋章+魔法石篇
                      勋章选择:
                      忠诚卫士固定搭配暴走套
                      震颤大地固定搭配特效套
                      急救装备有回血能力,多搭配一些生存流玩法
                      全息投影降防增伤,上限较高,但需要触发
                      浓缩核心整体提升15%左右,胜在稳定,无波动
                      大部分都在全息和浓缩中做选择,如果希望上限更高可以选择全息,但是要有触发意识,如果喜欢稳定可以选择浓缩。
                      个人更推荐浓缩一些,毕竟全息触发有20%的提升,不触发则只有5%,触发了也比15%也多不了多少,但是不触发就会少很多,有些不划算。

                      魔法石选择:
                      崩坏天空固定搭配特效套
                      缥缈学识固定搭配时光套
                      不祥征兆固定搭配异常首饰套
                      迷你能源提升全面,综合提升13%左右,但需要触发
                      生命喘息固定搭配血色套,不搭配血色套只有12%提升,但稳定
                      魔法石大部分都在能源和喘息中选择,其实选择倾向也比较简单,如果缺暴击就选迷你,如果不缺暴击就选喘息,整体提升差不多,根据自己的需求选择,不需要纠结。


                      IP属地:广东12楼2023-11-30 17:10
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                        (5)毕业基础装备之武器篇
                        当下版本全职业的毕业武器为魔剑,没刷到魔剑之前可以用本职业的专属武器代替,没有专属武器也可以用契合防具的个别武器,整体提升都很不错,下面给大家罗列一下:
                        剑魂:灵剑华舞,天羽羽斩(需要搭配赛博套),悲鸣残响(需高强高增幅打造)
                        狂战:天煞魔陨,天羽羽斩(需要搭配赛博套),悲鸣残响(需高强高增幅打造)
                        修罗:修罗之殇,天羽羽斩(需要搭配赛博套),悲鸣残响(需高强高增幅打造)
                        抢手:死亡舞步
                        花花:虎啸山河
                        鬼剑士武器选择较多,如果缺暴击大无影也是个非常好的选择,毕竟20%的暴击很解燃眉之急,而且对暴击属性对新手提升很大,欧皇也可以选择剑九皇,嘎嘎一顿触发就完事了
                        偷个懒,就不加图了,装备属性可以在图鉴中自行查阅反正加自身职业技能特效的都是好武器

                        图鉴在背包这里,点进去就是了完美


                        IP属地:广东13楼2023-11-30 17:20
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                          【总结】截止到目前为止。给选择困难症的同学做的总结
                          毕业防具:赛博音速套装
                          毕业首饰:无欲套装(或骨戒散搭)
                          毕业勋章:浓缩核心
                          毕业魔法石:迷你能源
                          毕业武器:有魔剑带魔剑,没有魔剑带有各职业专属技能的武器,参照武器篇


                          IP属地:广东14楼2023-11-30 17:23
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                            第三篇:贴膜装备选择及体系
                            贴膜装备可以在装备合成栏中用对应材料兑换,然后在融合栏中进行与主装备的融合,融合后,贴膜装备会以融合属性显示在主装备上,对主装备进行提升。
                            目前经过玩家不断的探索,贴膜的方案经过不断更迭、再三尝试,基本摸索出了一套现有的贴膜搭配最优解,先上结论:
                            ①防具贴膜:火衣+霸体肩/风肩+光腰+光腿+风鞋





                            这套火衣+光腰光腿的小组合,既能触发自身异常,又有回血能力,最主要的是可以完美契合宠物装备4件套的技能特性,回血可以额外增加技能攻击力,提升可谓报表,是当下防具贴膜的最优解组合;
                            肩膀的选择上霸体肩膀可增加容错,风肩伤害相对高些,个人感觉霸体属性会好一些,毕竟没有输出环境再高的伤害也打不出来。
                            ②过渡首饰贴膜:灭戒指+极项链+极手镯(项链手镯真也可,差距不大,属强在300以上可以选真,否则选极)
                            灭戒指可谓神器,为开拓噩梦本及现在的神话本立下了汗马功劳,人手必备的神器,其余两个位置得贴膜可根据自己需求,缺属强就贴极,不缺就贴真,两者差距不大,不需要太过纠结。

                            ③过渡武器贴膜:建议贴过渡不缺暴击贴极武器,伤害高,缺暴击可以贴真武器

                            ④毕业首饰贴膜:大部分职业推荐贴至高母神,高频攻击职业推荐贴黑山羊
                            至高母神简单粗暴,黑山羊只适合高频攻击,上限更高,但触发条件苛刻,黑暗丰壤辅助装备,后续可以再开发,当下版本没有辅助概念,所以不推荐。

                            ⑤毕业武器贴膜:还在探讨,目前至高、黑山羊、黑暗丰壤都有推荐,个人建议可以和首饰贴膜相同,很多小伙伴推荐黑暗丰壤是因为武器贴膜有回血,可以增加一定的生存能力,也有一定的道理,可以参考。

                            丰壤群体回血
                            ⑥毕业勋章+魔法石贴膜:大部分职业推荐贴至高母神,高频攻击职业推荐贴黑山羊,理由同首饰


                            IP属地:广东15楼2023-11-30 17:57
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                              第四篇:装备打造的玩法
                              谈到装备打造,这就是一个非常扣细节的地方了,打造的好提升巨大,但也是氪金重灾区,建议小伙伴一切量力而行,切勿急躁
                              装备打造我将之分为:
                              增强型玩法:打红字/强化/增幅/洗练/贴膜/魂石
                              功能型玩法:铭刻/继承
                              我们一条一条来说
                              (1)打红字(远古气息)
                              我们在刷深渊的时候会刷到很多带红色问号的装备,这种就是封印有远古气息的装备(简称红字装备),这种装备只有把红字解封(使用净化卷轴)或者清除了(使用清除卷轴)之后才能佩戴。

                              喏,这种就是红字装备了

                              用这两个东西解红字或者清除红字
                              解封就会在装备上随机增加一个红色属性词条,有攻击、防御、血量3个属性随机(简称这个过程为洗红字),清除就是把封印的远古气息清除,清除完就会变成正常装备,一般都会选择解封,因为这个属性加的是基础属性,对面板提升很大。而且如果全身11件装备全红字,这将是一个非常大的提升,因此,一件装备红字带来的提升兴许并不起眼,但是所有装备都有红字带来的提升是不能忽视的。

                              洗红字一般以攻击属性为最优,如果没有洗到如意的属性,也可以进行扭转,把属性转化成我们想要的攻击属性。
                              对没有红字的装备,也可以通过用强打书(远古气息赋予书)来给装备增加远古气息属性,不过这种材料确实很贵的啦,小伙伴们慎重选择。

                              扭转书和强打书
                              使用场景


                              IP属地:广东16楼2023-11-30 18:19
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