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不明白为什么大伙对新巅峰任务这么大意见

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首先明确一点:脚本是禁不绝的,哪怕是限制赛这么轻松的任务在flash端腐蚀脚本也不在少数。你就可想而知新巅峰的脚本状况了。
人的惰性是永无止境的,如果只想日常收菜有了脚本谁愿意打开游戏呢?
日常任务看似严苛,其实收益远远大于之前。你觉得没时间打那么多把就刷简单的那些,至少手打一天300币混个低保是非常快完全没问题的。
此外新任务的高收益也可以缩短脚本在巅峰在线的时长,变相也算小减少了脚本一下吧。
新巅峰的核心问题是抛弃了狂野。将狂野变成休闲一方面让黑屋之下的那些限制池精灵几乎没有练的必要,另一方面让原本在狂野的脚本大军没有容身之所只能涌到竞技中,给玩家造成不好的体验。
理性分析,如有不同意见欢迎在楼下讨论。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2023-12-01 01:40回复
    反对人的惰性永无止境这个说法,这个说法本身没问题,但是谁都知道人性是不能考验的。去年腐蚀萨特脚本出现以后,pvp环境苗头已经不对了,这时候ch做了什么?他们为了贪图日活,不光对这种苗头不但不加以制止,反而变本加厉推出未明,团长,肥猫,琼明号等一系列仿佛专为脚本而生的新世代精灵,圣战升级更是逼良为娼,把本就脆弱的真人玩家往机械族逼
    这种情况下,无论今后pvp环境何等恶劣,都是以旭🐶,痔宇为首的ch咎由自取,至于惰性,不好意思,这个锅玩家不背


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-12-01 03:13
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      1惰性这个事情核心问题是看你怎么看待游戏策划的cpi核心上线率和游玩时间,游戏各方面本身做的不咋地还要求玩家长时间在线那简直就是折磨
      2新巅峰完全取代竞技相当于直接说了接下来大r逆天随便出,买了爽一个月下个月进大葱池子直接删除,不买挨打一个月,你自己选吧,是不是和某个历史时期很相似
      3总有人认为新巅峰能玩绝对意义上的冷门还能获得良好游戏体验,试验的限制赛难道不是早就证明了把一群nt直接删除等于放出另一群nt?穹明号进ban你很爽?有小倪嬴政蒂笙自由天后赵云大象乌拉这些吗?神谕猎皇黑龙等赶上了吗?再全ban了?喜欢虫子和飞火常萨特万魔战王莫塔吗?不会真有人以为强度不合格的精灵上不了巅峰只是因为环境不好吧,不动动脑子想想为什么环境不好吗?真正强势精灵不挑套装不挑环境


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-01 04:57
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        劳资玩游戏又不是打工,就是想轻松游戏,不影响别人吧,我那脚本才40胜率,这都说人惰性,你是工贼吗


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-12-01 05:09
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          额,游戏做的再好,基本上半年之后应该没人高兴手打了,激情没有了就是想用脚本,这和游戏好不好玩已经没什么关系了。不管新巅峰老巅峰还是什么巅峰,在脚本眼里就是能不能挂脚本的区别,能挂就是没有影响,不能挂就是一起骂,这需要去问吗。所以基本就那些喜欢给配置想要手操的人讨论讨论得了,给脚本一个挂机的地方就不用管了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-01 05:11
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            游戏唯一维持日活的办法是游戏本身有意思,用任务量逼出来的畸形就会催生脚本,限制赛证明了任务量再低一样有脚本,说明任务量大对一部分人来说是真实存在的困境,对另一部分人来说只是借口,其实新任务对真人脚本都比以前好,10-20不比赢50把快么,如果不幸刷了10次但是3个任务都是指定击败那也没办法,而且我猜到时候也会有针对特殊任务配置的脚本,从均值上看应该是大于原来
            而且我觉得赛的最大问题是一个养成游戏想着去做pvp,moba游戏试图进行平衡奈何太复杂水平不够,养成游戏的pvp只能假装平衡实则向流水看齐,等被骂的差不多了才稍微改一下,一个平衡崩坏的pvp是不会有意思的,除非上头不给压力,策划拿着死工资,那就没有必要凭空得罪玩家了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-01 06:08
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              完成20场,赢10场的奖励只有普通赢1场的1.5倍。策划压根就没考虑过手打的人好吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-01 07:16
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-01 07:59
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                  不明白你为什么对新巅峰这么宽容?这个B游戏做的妖很少吗?我今年年初入坑的都见过几次阴间操作了。很明显,策划设计新巅峰的时候没怎么考虑玩家感受,提前一个月放出消息就是等冲了之后照着改,你现在不挑刺不骂几句那以后就等着吃翔吧。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-12-01 08:00
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                    我看着新巅峰那些任务,就觉得脚本不太好写。比如说刷新次数都用完了也没刷出场数型任务,只有XX衍生属性的任务时,脚本很难适配所有情况。


                    IP属地:广东10楼2023-12-01 08:03
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                      我希望他巅峰改动是能够让我觉得在减负,每天轻松打两把结束。而不是每天上线跟打工一样,这和之前没啥区别


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-01 08:29
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                        我按你说的一条一条来分析吧。
                        1.不是玩家懒惰,当然也有懒惰都,但是这游戏大多数都是成年人吧,学业事业都是挺忙的,你也知道正经打一把巅峰赛要多久,真没空也没精力打那么多把。
                        2.收益大于现在我不是很清楚,就巅峰币来看,比现在的350+150=500要少,比之前的350要多100,战令那个算是那应该是多了,但是也是靠你活跃度去拿的。
                        3.缩没缩短脚本在线时长,我感觉要根据任务难度来看,要是脚本很难完成,玩家肯定会延长时间去用量补质的。
                        4.关于核心问题我感觉还是抛弃了现在的6V6竞技,把狂野降了个档。


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-12-01 09:36
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                          理性分析,有时间天天打游戏的收益就应该高于没时间肝的,他们都有时间天天玩了为啥不允许收益比别人高?然而你游绝大部分玩家没时间肝又不希望自己收益比别人低才催生了这么多脚本


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-12-01 09:42
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                            理性的讨论几个点吧。每天任务给的币收益是变多了的,其实这个还不错,如果能把一些略刁钻的任务去掉更好,现在的这种有些繁琐(虽然到时候肯定也会有脚本)。可能很多真正喜欢玩的人,希望的是自己想玩啥玩啥,但是碰上一些任务什么的非得怎么怎么玩挺难受的。至于机械族我觉得没什么发声的必要,因为这些必然会延伸出新的脚本,而且对于机械族来说这些任务会比现在更加省时间。评论区一大堆怒骂的人,让我不禁怀疑真的在认真玩pvp的有这么多吗。嗯,我个人认为对于机械族来说这个奖励的改版并不是什么坏事,对于真人来说可能会有些限制的味道在。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-12-01 10:01
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