首先明确一点:脚本是禁不绝的,哪怕是限制赛这么轻松的任务在flash端腐蚀脚本也不在少数。你就可想而知新巅峰的脚本状况了。
人的惰性是永无止境的,如果只想日常收菜有了脚本谁愿意打开游戏呢?
日常任务看似严苛,其实收益远远大于之前。你觉得没时间打那么多把就刷简单的那些,至少手打一天300币混个低保是非常快完全没问题的。
此外新任务的高收益也可以缩短脚本在巅峰在线的时长,变相也算小减少了脚本一下吧。
新巅峰的核心问题是抛弃了狂野。将狂野变成休闲一方面让黑屋之下的那些限制池精灵几乎没有练的必要,另一方面让原本在狂野的脚本大军没有容身之所只能涌到竞技中,给玩家造成不好的体验。
理性分析,如有不同意见欢迎在楼下讨论。
人的惰性是永无止境的,如果只想日常收菜有了脚本谁愿意打开游戏呢?
日常任务看似严苛,其实收益远远大于之前。你觉得没时间打那么多把就刷简单的那些,至少手打一天300币混个低保是非常快完全没问题的。
此外新任务的高收益也可以缩短脚本在巅峰在线的时长,变相也算小减少了脚本一下吧。
新巅峰的核心问题是抛弃了狂野。将狂野变成休闲一方面让黑屋之下的那些限制池精灵几乎没有练的必要,另一方面让原本在狂野的脚本大军没有容身之所只能涌到竞技中,给玩家造成不好的体验。
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