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一个openpose的小经验

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第一个经验是open pose不仅用来摆姿势,也同时告诉SD“这是个人”。
实例:最近在出一个图时,因为底稿的颜色有点问题,sd总是把胳膊重绘成木板,试了几次效果都不行,拿open pose摆了个姿势后再重绘,哎呦,这一次正确的画出一个胳膊。
再后来,我画一个背对镜头的西装男,SD把头发、衣服识别的一塌糊涂,于是再用openpose摆个火柴人,提示词suit,hair,即使画面里没有正脸,SD也画出西装应有的布料质感以及后脑勺的头发。
第二个经验就是open pose火柴人的零碎肢体一样可以被识别。
实例:花费了漫长时间高清放大后得意洋洋的欣赏自己的杰作,突然发现人物的膝盖画的不对,心里凉了半截,把4K,6K的高清大图放回局部重绘怕不是疯了。要修复很简单,以1024*1024分辨率为佳的裁剪/复制出膝盖那一部分放进局部重绘,跑一次姿态检测,肯定是什么也检测不出来,显示一张黑图,点击“编辑”,自己手动把腿、膝盖摆到正确的位置,无关的部位全拖到画面外面,发回control net,这样局部重绘时SD就知道怎么画了


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2023-12-01 18:49回复
    openpose的部位,包括胳膊、眼嘴,能删除吗? 正脸和后脑勺如何区分?


    IP属地:北京2楼2023-12-01 19:07
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      现在学的一切细节方法,以后都会淘汰,AI等等这两年,傻瓜式功能会越来越成熟,到时稳定了再统一一套学会,以免忧愁浪费时间生命


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-02 00:24
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        有心了,openpose有一些缺陷,复杂怪异的的动作识别错误或者生成错误,你自己摆也不一定能摆出好看合理的动作,所以可以收集一些大佬的手绘稿件来辅助。


        IP属地:浙江4楼2023-12-06 18:29
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