六、特性
1,STENCH,恶臭,通过释放臭臭的气味 ,在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。
2,DRIZZLE,降雨,出场时,会将天气变 为下雨。
3,SPEEDBOOST,加速,每一回合速度会变快 。
4,BATTLEARMOR,战斗盔甲,被坚硬的甲壳守护着 ,不会被对手的攻 击击中要害。
5,STURDY,结实,即使受到对手的招式 攻击,也不会被一 击打倒。一击必杀的 招式也没有效果。
6,DAMP,湿气,通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自 爆等爆炸类的招式。
7,LIMBER,柔软,因为身体柔软,不会 变为麻痹状态。
8,SANDVEIL,沙隐,在沙暴的时候,闪避 率会提高。
9,STATIC,静电,身上带有静电,有时 会让接触到的对手 麻痹。
10,VOLTABSORB,蓄电,受到电属性的招式攻 击时,不会受到伤 害,而是会回复。
11,WATERABSORB,储水,受到水属性的招式攻 击时,不会受到伤 害,而是会回复。
12,OBLIVIOUS,迟钝,因为感觉迟钝,不会 变为着迷和被挑衅 状态。
13,CLOUDNINE,无关天气,任何天气的影响都会 消失。
14,COMPOUNDEYES,复眼,因为拥有复眼,招式 的命中率会提高。
15,INSOMNIA,不眠,因为是不会睡觉的体 质,所以不会变为 睡眠状态。
16,COLORCHANGE,变色,自己的属性会变为从 对手处所受招式的 属性。
17,IMMUNITY,免疫,因为体内拥有免疫能 力,不会变为中毒 状态。
18,FLASHFIRE,引火,受到火属性的招式攻 击时,吸收火焰, 自己使出的火属性招 式会变强。
19,SHIELDDUST,鳞粉,被鳞粉守护着,不会 受到招式的追加效 果影响。
20,OWNTEMPO,我行我素,因为我行我素,不会 变为混乱状态。
21,SUCTIONCUPS,吸盘,用吸盘牢牢贴在地面 上,让替换宝可梦 的招式和道具无效。
22,INTIMIDATE,威吓,出场时威吓对手,让 其退缩,降低对手 的攻击。
23,SHADOWTAG,踩影,踩住对手的影子使其 无法逃走或替换。
24,ROUGHSKIN,粗糙皮肤,受到攻击时,用粗糙 的皮肤弄伤接触到 自己的对手。
25,WONDERGUARD,神奇守护,不可思议的力量,只 有效果绝佳的招式 才能击中。
26,LEVITATE,飘浮,从地面浮起,从而不 会受到地面属性招 式的攻击。
27,EFFECTSPORE,孢子,受到攻击时,有时会 把接触到自己的对 手变为中毒、麻痹或 睡眠状态。
28,SYNCHRONIZE,同步,将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给 对手。
29,CLEARBODY,恒净之躯,不会因为对手的招式 或特性而被降低能 力。
30,NATURALCURE,自然回复,回到同行队伍后,异 常状态就会被治愈 。
31,LIGHTNINGROD,避雷针,将电属性的招式吸引 到自己身上,不会 受到伤害,而是会提 高特攻。
32,SERENEGRACE,天恩,托天恩的福,招式的 追加效果容易出现 。
33,SWIFTSWIM,悠游自如,下雨天气时,速度会 提高。
34,CHLOROPHYLL,叶绿素,晴朗天气时,速度会 提高。
35,ILLUMINATE,发光,通过让周围变亮,变 得容易遇到野生的 宝可梦。
36,TRACE,复制,出场时,复制对手的 特性,变为与之相 同的特性。
37,HUGEPOWER,大力士,物理攻击的威力会变 为2倍。
38,POISONPOINT,毒刺,有时会让接触到自己 的对手变为中毒状 态。
39,INNERFOCUS,精神力,通过锻炼精神,不会 因对手的攻击而畏 缩。
40,MAGMAARMOR,熔岩铠甲,将炽热的熔岩覆盖在 身上,不会变为冰 冻状态。
41,WATERVEIL,水幕,将水幕裹在身上,不 会变为灼伤状态。
42,MAGNETPULL,磁力,用磁力吸住钢属性的 宝可梦,使其无法 逃走。
43,SOUNDPROOF,隔音,通过屏蔽声音,不受 到声音的招式的攻 击。
44,RAINDISH,雨盘,下雨天气时,会缓缓 回复HP。
45,SANDSTREAM,扬沙,出场时,会把天气变 为沙暴。
46,PRESSURE,压迫感,给予对手压迫感,大 量减少其使用招式 的PP。
47,THICKFAT,厚脂肪,因为被厚厚的脂肪保 护着,会让火属性 和冰属性的招式伤害 减半。
48,EARLYBIRD,早起,即使变为睡眠状态, 也能以2倍的速度 提早醒来。
49,FLAMEBODY,火焰之躯,有时会让接触到自己 的对手变为灼伤状 态。
50,RUNAWAY,逃跑,一定能从野生宝可梦 那儿逃走。
51,KEENEYE,锐利目光,多亏了锐利的目光, 命中率不会被降低 。
52,HYPERCUTTER,怪力钳,因为拥有以力量自豪 的钳子,不会被对 手降低攻击。
53,PICKUP,捡拾,有时会捡来对手用过 的道具,冒险过程 中也会捡到。
54,TRUANT,懒惰,如果使出招式,下一 回合就会休息。
55,HUSTLE,活力,自己的攻击变高,但 命中率会降低。
56,CUTECHARM,迷人之躯,有时会让接触到自己 的对手着迷。
57,PLUS,正电,出场的伙伴之间如果 有正电或负电特性 的宝可梦,自己的特 攻会提高。
58,MINUS,负电,出场的伙伴之间如果 有正电或负电特性 的宝可梦,自己的特 攻会提高。
59,FORECAST,阴晴不定,受天气的影响,会变 为水属性、火属性 或冰属性中的某一个 。
60,STICKYHOLD,黏着,因为道具是粘在黏性 身体上的,所以不 会被对手夺走。
61,SHEDSKIN,蜕皮,通过蜕去身上的皮, 有时会治愈异常状 态。
62,GUTS,毅力,如果变为异常状态, 会拿出毅力,攻击 会提高。
63,MARVELSCALE,神奇鳞片,如果变为异常状态, 神奇鳞片会发生反 应,防御会提高。
64,LIQUIDOOZE,污泥浆,吸收了污泥浆的对手 会因强烈的恶臭而 受到伤害,减少HP 。
65,OVERGROW,茂盛,HP减少的时候,草 属性的招式威力会 提高。
66,BLAZE,猛火,HP减少的时候,火 属性的招式威力会 提高。
67,TORRENT,激流,HP减少的时候,水 属性的招式威力会 提高。
68,SWARM,虫之预感,HP减少的时候,虫 属性的招式威力会 提高。
69,ROCKHEAD,坚硬脑袋,即使使出会受反作用 力伤害的招式,H P也不会减少。
70,DROUGHT,日照,出场时,会将天气变 为晴朗。
71,ARENATRAP,沙穴,在战斗中让对手无法 逃走。
72,VITALSPIRIT,干劲,通过激发出干劲,不 会变为睡眠状态。
73,WHITESMOKE,白色烟雾,被白色烟雾保护着, 不会被对手降低能 力。
74,PUREPOWER,瑜伽之力,因瑜伽的力量,物理 攻击的威力会变为 2倍。
75,SHELLARMOR,硬壳盔甲,被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击 中要害。
76,AIRLOCK,气闸,所有天气的影响都会 消失。
77,TANGLEDFEET,蹒跚,在混乱状态时,闪避 率会提高。
78,MOTORDRIVE,电气引擎,受到电属性的招式攻 击时,不会受到伤 害,而是速度会提高 。
79,RIVALRY,斗争心,面对性别相同的对手 ,会燃起斗争心, 变得更强。而面对性 别不同的,则会变弱 。
80,STEADFAST,不屈之心,每次畏缩时,不屈之 心就会燃起,速度 也会提高。
81,SNOWCLOAK,雪隐,冰雹天气时,闪避率 会提高。
82,GLUTTONY,贪吃鬼,原本HP变得很少时 才会吃树果,在H P还有一半时就会把 它吃掉。
83,ANGERPOINT,愤怒穴位,要害被击中时,会大 发雷霆,攻击力变 为最大。
84,UNBURDEN,轻装,失去所持有的道具时 ,速度会提高。
85,HEATPROOF,耐热,耐热的体质会让火属 性的招式威力减半 。
86,SIMPLE,单纯,能力变化会变为平时 的2倍。
87,DRYSKIN,干燥皮肤,下雨天气时和受到水 属性的招式时,H P会回复。晴朗天气 时和受到火属性的招 式时,HP会减少。
88,DOWNLOAD,下载,比较对手的防御和特 防,根据较低的那 项能力相应地提高自 己的攻击或特攻。
89,IRONFIST,铁拳,使用拳类招式的威力 会提高。
90,POISONHEAL,毒疗,变为中毒状态时,H P不会减少,反而 会增加起来。
91,ADAPTABILITY,适应力,与自身同属性的招式 威力会提高。
92,SKILLLINK,连续攻击,如果使用连续招式, 总是能使出最高次 数。
93,HYDRATION,湿润之躯,下雨天气时,异常状 态会治愈。
94,SOLARPOWER,太阳之力,晴朗天气时,特攻会 提高,而每回合H P会减少。
95,QUICKFEET,飞毛腿,变为异常状态时,速 度会提高。
96,NORMALIZE,一般皮肤,无论是什么属性的招 式,全部会变为一 般属性。威力会少量 提高。
97,SNIPER,狙击手,击中要害时,威力会 变得更强。
98,MAGICGUARD,魔法防守,不会受到攻击以外的 伤害。
99,NOGUARD,无防守,由于无防守战术,双 方使出的招式都必 定会击中