强烈建议联动

雷丁10级铸纹补救计划
效果:防御/魔防+10%,正义对决无CD.正义对决击杀目标正义的裁决自动释放1次.
女神化身
铸纹效果:智利+10%,进入代行神力状态时普通攻击无视距离限制并在攻击后获得1层"恩赐",攻击时"恩赐"为1层时对目标伤害增加30%."恩赐" 为2层时战后驱散友军2个负面状态、恢复2倍智力的生命值,"恩赐"为3层时战后为友军增加3点移动力持续1回合、一个冷却中的技能冷却时间-3、伤害增加30%,"恩赐"为4层时战前敌方除生命之外全属性降低50%持续一回合,然后重置"恩赐"为1层.
卢克雷蒂娅
铸纹效果:智利+10%,行动结束后可与魔能傀儡互换位置,场上存在魔能傀儡时卢克雷蒂娅移动力+1.场上不存在魔能傀儡时本场战斗卢克雷蒂娅携带的所有技能总CD减一(1回合的技能冷却变为无冷却时间).
亚德凯摩
铸纹效果:智利+10%,场上存在门扉时智力增加10%,门扉给敌军释放负面效果时同时给亚德凯摩释放增益效果,无法获得增益效果时驱散负面效果.
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往期
路因
铸纹效果:攻击/防御+5%,当个一技能进入冷却中你获得移动力+1、造成伤害+30%、减免伤害20%,可累计.携带被动技能时自动获得1层.
海恩
铸纹效果:智力/魔防+5%,每拥有1层"累计的知识"伤害增加8%,每拥有2层"累计的知识"射程+1.
铁血总帅
铸纹效果:智利+10%,你的列阵技能可以对友方单位释放,拥有列阵的友方单位移动立+1并且无视地形.
娜姆
铸纹效果:攻击/防御+5%,战前你对直线的敌方单位造成伤害时每移动1格伤害增加10%(再移动时重新计算)对飞兵效果翻倍,每当一个技能进入冷却状态部队射程+1.
艾尔文
铸纹效果:攻击/防御+5%,战前你移动为1格时获得减伤30%持续1回合,移动为2格时获得免疫所有负面持续1回合,移动为3格时伤害增加30%,移动为4格时战后重置一个伤害技能,移动为5格时获得以上所有效果.
降生之光
铸纹效果:技能伤害+10%,回合开始获得1个威光,威光上限+1.使用支援技能后获得伤害加成每层威光增加5%持续1回合.
拉娜
铸纹效果:智利/魔防+5%,部队射程+1,每对一名敌方单位造成伤害后获得一个不重复的增益效果持续4回合,无法获得增益时转换为驱散自身负面状态
.
维坦
铸纹效果:伤害+10%,场上存在友方阿鲁哈萨托之影时天赋加成效果翻倍,维坦击杀一名敌方角色之后重置一个正在冷却中的技能(该效果间隔一回合再次生效)
.
巴恩哈特
铸纹效果:生命和防御+5%,每造成一次固伤获得一层10%增/减伤该效果持续1回合最多可叠加3层,每次主动攻击或受到伤害消除一层。
超越之人
铸纹效果:智力/魔防+5%,每拥有一层天赋效果增加1点攻击射程与10%伤害。
泽瑞达
铸纹效果:伤害和技巧+10%,穿戴专属装备时进入危险区域也可触发天赋效果,使用魔剑之心后可移动三格再次攻击,有魔剑之心状态时主动进入战斗后敌方部队无法进行反击,技巧高于敌方时英雄可攻击2次,被动进入战斗己方部队可先攻。
神降者
铸纹效果:攻防+5%,使用3C之后对友方所有黑暗轮回角色攻防大幅提升,所有伤害增加10%若敌方职业为魔物则效果翻倍,场上每有魔物死亡则再次释放超绝。
专属装备
部位:饰品
效果:场上每一名魔物增加一点移动和增加5%的全属性,该效果最多可叠加三层。
利昂
铸纹效果:攻防+5%,战前每移动一格就累计一回合技能减CD最多叠加五层,战后把累计减CD全数分配到冷却中的技能(所有冷却中的技能每一个最少分配一回合)
利亚纳
铸纹效果:智力+10%,携带召唤小天使技能时利亚纳治疗/支援技能射程+1、持续效果+1,移动+1、cost+1、群体治疗技能范围+1、天赋生效范围与生效人数+1。
尤利娅
铸纹效果:智力增加10%,当处于危险范围之外时移动里+2并无视地形,处于危险范围内时行动结束后所有技能冷却-2
芙蕾雅
铸纹效果;全属性+5%,每造成一次固伤时立即回复造成伤害的等量生命值并驱散一个负面状态。进入战斗前生命值100%无负面状态时战斗后生命值无法低于1点。

雷丁10级铸纹补救计划
效果:防御/魔防+10%,正义对决无CD.正义对决击杀目标正义的裁决自动释放1次.
女神化身
铸纹效果:智利+10%,进入代行神力状态时普通攻击无视距离限制并在攻击后获得1层"恩赐",攻击时"恩赐"为1层时对目标伤害增加30%."恩赐" 为2层时战后驱散友军2个负面状态、恢复2倍智力的生命值,"恩赐"为3层时战后为友军增加3点移动力持续1回合、一个冷却中的技能冷却时间-3、伤害增加30%,"恩赐"为4层时战前敌方除生命之外全属性降低50%持续一回合,然后重置"恩赐"为1层.
卢克雷蒂娅
铸纹效果:智利+10%,行动结束后可与魔能傀儡互换位置,场上存在魔能傀儡时卢克雷蒂娅移动力+1.场上不存在魔能傀儡时本场战斗卢克雷蒂娅携带的所有技能总CD减一(1回合的技能冷却变为无冷却时间).
亚德凯摩
铸纹效果:智利+10%,场上存在门扉时智力增加10%,门扉给敌军释放负面效果时同时给亚德凯摩释放增益效果,无法获得增益效果时驱散负面效果.
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往期
路因
铸纹效果:攻击/防御+5%,当个一技能进入冷却中你获得移动力+1、造成伤害+30%、减免伤害20%,可累计.携带被动技能时自动获得1层.
海恩
铸纹效果:智力/魔防+5%,每拥有1层"累计的知识"伤害增加8%,每拥有2层"累计的知识"射程+1.
铁血总帅
铸纹效果:智利+10%,你的列阵技能可以对友方单位释放,拥有列阵的友方单位移动立+1并且无视地形.
娜姆
铸纹效果:攻击/防御+5%,战前你对直线的敌方单位造成伤害时每移动1格伤害增加10%(再移动时重新计算)对飞兵效果翻倍,每当一个技能进入冷却状态部队射程+1.
艾尔文
铸纹效果:攻击/防御+5%,战前你移动为1格时获得减伤30%持续1回合,移动为2格时获得免疫所有负面持续1回合,移动为3格时伤害增加30%,移动为4格时战后重置一个伤害技能,移动为5格时获得以上所有效果.
降生之光
铸纹效果:技能伤害+10%,回合开始获得1个威光,威光上限+1.使用支援技能后获得伤害加成每层威光增加5%持续1回合.
拉娜
铸纹效果:智利/魔防+5%,部队射程+1,每对一名敌方单位造成伤害后获得一个不重复的增益效果持续4回合,无法获得增益时转换为驱散自身负面状态
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维坦
铸纹效果:伤害+10%,场上存在友方阿鲁哈萨托之影时天赋加成效果翻倍,维坦击杀一名敌方角色之后重置一个正在冷却中的技能(该效果间隔一回合再次生效)
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巴恩哈特
铸纹效果:生命和防御+5%,每造成一次固伤获得一层10%增/减伤该效果持续1回合最多可叠加3层,每次主动攻击或受到伤害消除一层。
超越之人
铸纹效果:智力/魔防+5%,每拥有一层天赋效果增加1点攻击射程与10%伤害。
泽瑞达
铸纹效果:伤害和技巧+10%,穿戴专属装备时进入危险区域也可触发天赋效果,使用魔剑之心后可移动三格再次攻击,有魔剑之心状态时主动进入战斗后敌方部队无法进行反击,技巧高于敌方时英雄可攻击2次,被动进入战斗己方部队可先攻。
神降者
铸纹效果:攻防+5%,使用3C之后对友方所有黑暗轮回角色攻防大幅提升,所有伤害增加10%若敌方职业为魔物则效果翻倍,场上每有魔物死亡则再次释放超绝。
专属装备
部位:饰品
效果:场上每一名魔物增加一点移动和增加5%的全属性,该效果最多可叠加三层。
利昂
铸纹效果:攻防+5%,战前每移动一格就累计一回合技能减CD最多叠加五层,战后把累计减CD全数分配到冷却中的技能(所有冷却中的技能每一个最少分配一回合)
利亚纳
铸纹效果:智力+10%,携带召唤小天使技能时利亚纳治疗/支援技能射程+1、持续效果+1,移动+1、cost+1、群体治疗技能范围+1、天赋生效范围与生效人数+1。
尤利娅
铸纹效果:智力增加10%,当处于危险范围之外时移动里+2并无视地形,处于危险范围内时行动结束后所有技能冷却-2
芙蕾雅
铸纹效果;全属性+5%,每造成一次固伤时立即回复造成伤害的等量生命值并驱散一个负面状态。进入战斗前生命值100%无负面状态时战斗后生命值无法低于1点。