使命召唤手游(CODM)中没有像COD19一样的SBMM(Smart Bullet Matching)改伤机制。SBMM是一种在射击游戏中用于平衡玩家对战的技术,它会根据玩家的技能和游戏行为等因素来调整武器的伤害输出。在某些情况下,SBMM可能会导致伤害值的波动,从而增加了游戏的随机性和不确定性。然而,在使命召唤手游中,没有采用这种机制。相反,游戏主要依赖于玩家的技能和游戏策略来决定胜负,而不是通过修改伤害值来影响游戏结果。因此,在使命召唤手游中,玩家需要通过提高自己的技能水平、学习游戏策略以及与队友协作来获得胜利,而不是依赖于任何形式的改伤机制。