我玩了这么多年,这么多的网游,西山居的金币系统是我最看不懂的存在。
简单来说,这游戏根本没有直接的金币产出方式。
提起剑三的金币我直接能想到的就只有跑商和大战,账号单日收益是75*3加150 算我数学不好你一个账号满勤的金币收益是500金。那么一个月三十天就是1.5w金。
据我休闲玩家的亲友讲这1.5w金能满足他的日常需求,但是绝无盈余。
作为一个纯粹的pvp玩家来说一个月1.5w金,完全填补不了我的修装备,精炼装备,附魔,五彩石等一切的金币需求。
至于pve玩家,我不了解但是这游戏的pve没有金币产出啊!!!他基本为0呀,副本里的装备拍卖是玩家之间的经济流通!完全没有新的金币导入游戏市场的!
那么问题来了!这个游戏所有的玩法都没有足够量的金币产出,但是有大量的金币回收。先不说阵营拍卖动辄千万级别的玄晶装备拍卖。单单是装备修理和购买威望类装备的支出,就已经使我的单个pvp账号出现了赤字。据我了解我的所有pvp亲友都或多或少的存在买金行为。
重点在这,都看过来!!!!!综上所述,没有足够适量的金币产出,维系剑网三经济流通体系的所有方式,只有玩家内部交易以及大量的金币回收系统。没有产出只有消耗,在我的认知里,他是一个产出远远低于消耗的不完整市场经济。
但是怪就怪在这里了,西山居的金币系统稳的不像话,他能保证金币rmt行为稳健的保持在1:700上下浮动。
一个没有金币产出但是有大量消耗的自由市场,如果不能通过市场的无形手进行合理调整,那么
真相只有一个!有双无形的手在对剑三的市场经济进行调整。如果这个推测合理,那么西山居无穷无尽的万宝楼金币,和从不跳水的金币价格,也就合理了。
简单来说,这游戏根本没有直接的金币产出方式。
提起剑三的金币我直接能想到的就只有跑商和大战,账号单日收益是75*3加150 算我数学不好你一个账号满勤的金币收益是500金。那么一个月三十天就是1.5w金。
据我休闲玩家的亲友讲这1.5w金能满足他的日常需求,但是绝无盈余。
作为一个纯粹的pvp玩家来说一个月1.5w金,完全填补不了我的修装备,精炼装备,附魔,五彩石等一切的金币需求。
至于pve玩家,我不了解但是这游戏的pve没有金币产出啊!!!他基本为0呀,副本里的装备拍卖是玩家之间的经济流通!完全没有新的金币导入游戏市场的!
那么问题来了!这个游戏所有的玩法都没有足够量的金币产出,但是有大量的金币回收。先不说阵营拍卖动辄千万级别的玄晶装备拍卖。单单是装备修理和购买威望类装备的支出,就已经使我的单个pvp账号出现了赤字。据我了解我的所有pvp亲友都或多或少的存在买金行为。
重点在这,都看过来!!!!!综上所述,没有足够适量的金币产出,维系剑网三经济流通体系的所有方式,只有玩家内部交易以及大量的金币回收系统。没有产出只有消耗,在我的认知里,他是一个产出远远低于消耗的不完整市场经济。
但是怪就怪在这里了,西山居的金币系统稳的不像话,他能保证金币rmt行为稳健的保持在1:700上下浮动。
一个没有金币产出但是有大量消耗的自由市场,如果不能通过市场的无形手进行合理调整,那么
真相只有一个!有双无形的手在对剑三的市场经济进行调整。如果这个推测合理,那么西山居无穷无尽的万宝楼金币,和从不跳水的金币价格,也就合理了。