如图所示,这是10.3更新后入手的两个新车,一个是被称作版本T1-T0的907,一个被视为为平庸甚至下水道的CS63,但是在我手里打出了截然不同的数据。
你说我菜吧,弱车是紫胜率,你说我强吧,强车是白的。
那么问题出在哪呢,有人可能说了:制裁。但我不这么认为,因为很多907输的局我都能明显感觉到是自己没有打出来效果。那么答案会比较显而易见了:那就是不同人对不同车辆的发挥不同。
首先看这两车思路,907是游走偷炮,CS63是防守补位加单点爆破。在操作难度上讲,907需要考虑走位避炮线和找输出位置甚至布置视野,打输出要考虑对炮移动射击短伸缩;CS63只需要开到一个地方,开启激素和钨弹然后稳稳缩圈保证击穿率就行了。
再看强度曲线,907在前期和后期都有较高的强度,而在中期相对较弱(原因在于DPS不够高,单发威胁较差,集火能力相对较弱以及在中期大家都亮点示踪弹作用被稀释);CS63则是前期后期弱,但中期有一波钨弹加激素的爆发会有一个明显的拉高。
从上可知907要想发挥好,操作是占很大比例的,再细致些,命中率是一个很重要的数据,如果找到机会打不出伤害,因为偷炮本身是一个集火效率并不高的打法,再磨不出伤害,就像是空位三分不进一样,会浪费进攻机会,引对面放空,最终对队伍造成伤害。
907其实有一个比较大的问题是这个炮,三扩有点大,精度有点差,再配合上家里0-2丢包的网络,基本上缩不下来圈,类似的问题豹一其实也有,但豹一可以拉远距离利用单发优势加超瞄解决,但907可做不到,首先交战距离拉不远,其次较近的交战距离需要双修。#对各类游戏玩家的刻板印象#
你说我菜吧,弱车是紫胜率,你说我强吧,强车是白的。
那么问题出在哪呢,有人可能说了:制裁。但我不这么认为,因为很多907输的局我都能明显感觉到是自己没有打出来效果。那么答案会比较显而易见了:那就是不同人对不同车辆的发挥不同。
首先看这两车思路,907是游走偷炮,CS63是防守补位加单点爆破。在操作难度上讲,907需要考虑走位避炮线和找输出位置甚至布置视野,打输出要考虑对炮移动射击短伸缩;CS63只需要开到一个地方,开启激素和钨弹然后稳稳缩圈保证击穿率就行了。
再看强度曲线,907在前期和后期都有较高的强度,而在中期相对较弱(原因在于DPS不够高,单发威胁较差,集火能力相对较弱以及在中期大家都亮点示踪弹作用被稀释);CS63则是前期后期弱,但中期有一波钨弹加激素的爆发会有一个明显的拉高。
从上可知907要想发挥好,操作是占很大比例的,再细致些,命中率是一个很重要的数据,如果找到机会打不出伤害,因为偷炮本身是一个集火效率并不高的打法,再磨不出伤害,就像是空位三分不进一样,会浪费进攻机会,引对面放空,最终对队伍造成伤害。
907其实有一个比较大的问题是这个炮,三扩有点大,精度有点差,再配合上家里0-2丢包的网络,基本上缩不下来圈,类似的问题豹一其实也有,但豹一可以拉远距离利用单发优势加超瞄解决,但907可做不到,首先交战距离拉不远,其次较近的交战距离需要双修。#对各类游戏玩家的刻板印象#