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金币下跌是必然的,指望币价能稳定有点天真

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先说结论:这游戏大部分金币交易不过是从一个玩家到另一个玩家手里,真正系统官方回收的部分只有洗品质和强化占比极低的手续费而已,至于交易的手续费少的可怜。
场景:假设一个玩家收了100w金,那这100w金最终会流向何处?
1. 如果用来强化:以武器上17/18保底来算,手续费部分只占2成左右,剩下的8成用来买奥莱、破坏、突破,那这80w金最后会流向卖材料的排骨以及自给自足的玩家。。卖材料的排骨收到金币再出,最后大头又流到出金的排骨和自给自足的玩家手里
2. 如果用来洗品质,那几乎所有金币都会还给系统,但相比于强化的花销,正常玩家在品质部分消耗的并不多,且因为划算的f4品质礼包的出现,这部分本该消耗的金币被官方抢走了,影响了本该减缓币价下跌的洗品的影响力


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-08 18:32回复
    补充,所以在强化方面,一百万金币会在不同的排骨人手里反复出售好几次,对币价跌落影响不只是100w而已


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-08 18:34
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      3. 假设用来买时装、金书、坐骑,金币几乎会完好无损地转移到另一个玩家手里,官方只收取相当少的手续费,最后流向某个强化的玩家手里,金币才会开始有两成的手续费消耗给系统官方,其余的大部分流通到卖材料的排骨手里,又开始在货币市场反复交易


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-08 18:36
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        4. 如果金币用来买蓝钻,还是会几乎完好无损地流通到某个用彩钻买金币的玩家手里,根据其用途,买精炼材料、金书、时装等则在玩家手里来回流转,最终到某个强化的人手里,2成还给官方,8成转到排骨和自给自足玩家的手里


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-08 18:39
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          最后落到我反复提及的排骨和自给自足的玩家,也是每一轮金币流通的终点站(其实还包括系统官方,但因占比固定,所以不多提及),排骨和自给自足玩家数量的比例是影响金价的最关键的点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-08 18:41
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            金价跌了你不喷策划是不是有点不合群啊


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-12-08 18:44
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              在官方没有大量f4的时候,自给自足玩家基本材料和金币自用,金币不够则卖材料,材料不够则用金买材料,本来周产的材料和金基本是自用掉的,不参与流通。。但因为商城f4每次都完爆拍卖行几成,这部分玩家换算过会发现继续自给自足完全不如材料卖了,再出金换r或者氪金买f4,以至于行为和排骨趋同,则材料价格会内卷,最后实质下跌(指涨幅速度不及金币下跌速度)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-08 18:46
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                自给自足玩家减少,而氪金大佬呢?前面说过金币流通的终点几乎全部都会落回到强化和洗品上,而当前版本这两个有上限,时至今日,重氪玩家基本打造完毕,不再参与金币和材料的消耗


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-12-08 18:50
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                  再说到金币的产出方,这游戏有多少不参与消耗只负责产出的角色?只说楼主自己,1490+1475+1430*3+1370*2,从未出过金,但整体来看,消耗金币的只有两个1475以上的角色,另外五个角色也是单纯负责产出的,相信大部分普通玩家也是这样,少数1到3个角色负责花钱,其它角色只负责产金和材料供给大号,更别提游戏里有多少账号六个角色全部不超过1445的?以及官方送直升那波起的大量1370?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-12-08 18:55
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                    产出与消耗来看,产出方越来越多,收益越低越加号。消耗方呢?重氪打造完毕,中小氪因为f4越来越划算,也不少选择放弃拍卖行,甚至卖材料卖金来拉f4。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-12-08 18:57
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                      这游戏1475以上的角色占比多少?1370和1430的角色又占比多少?产出方和消耗方已经失衡了,这也是外服经历过的道路,所以几乎所有服都在跌。而国服一骑绝尘,是因为官方失败的运营策略为其上了加速器。。免费直升养出大批只产金的500机器人和排骨连体号,f4打击材料物价,使其上涨速度大幅落后于币价的下跌速度,品质礼包的出现减少了系统回收金币的途径。。层层加码的环境下,国服金币下跌的速度自然远超外服,也是理所当然的


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-08 19:03
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                        但游戏内在的回收途径的缺失是其必定下跌的根本原因


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-12-08 19:03
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                          所以我说指望币价能稳定是很天真的事,在新的强化等级出现前,币价一定会下跌,只是快和慢的区别罢了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-12-08 19:06
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                            这游戏金价崩的如此之快只是因为大部分人玩着不好玩+商城卖材料,这五个月流失了大量玩家,别说流通了,没人怎么消耗,所以别整什么金价分析了,要么去看看费雪方程式不更好,大家都知道要金价跌,从第一次金价不正常波动,不就注定了今天的结局,只是猜不到下跌的速度罢了。
                            分析下国服方舟是如何做到五个月可以流失这么多玩家的都比这个有看头,俄服美服已经两次了,为什么国服方舟这第三次小丑都降低难度了,退坑潮来的依然如此猛烈,就说明不是难度高低的问题了,是不是游戏的内容只能吸引小众爱好者和搬砖的,是不是因为游戏系统内容太差,除了能稍微拿出来说一下的副本,其他游戏系统内容的都是一坨,在加上国服策划的顶级操作下金价跌和玩家大量流失都是必然的,地基都不行还谈什么其他的。
                            再讨论讨论留下来的玩家到底该如何安稳的玩下去,是进行每月的小氪微氪或是继续自己慢慢白嫖,还是等高装等大号退游买个号更实在。
                            最后把结晶体和搬砖的这里面最极端的人都拎出来打五十大板


                            IP属地:山东14楼2023-12-08 19:06
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                              或者系统官方出现新的回收金币的途径也可能逆天改命,但是目前并没有,所以蛤蟆商店一走币价就开始疯狂跌了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-12-08 19:08
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