先说结论:这游戏大部分金币交易不过是从一个玩家到另一个玩家手里,真正系统官方回收的部分只有洗品质和强化占比极低的手续费而已,至于交易的手续费少的可怜。
场景:假设一个玩家收了100w金,那这100w金最终会流向何处?
1. 如果用来强化:以武器上17/18保底来算,手续费部分只占2成左右,剩下的8成用来买奥莱、破坏、突破,那这80w金最后会流向卖材料的排骨以及自给自足的玩家。。卖材料的排骨收到金币再出,最后大头又流到出金的排骨和自给自足的玩家手里
2. 如果用来洗品质,那几乎所有金币都会还给系统,但相比于强化的花销,正常玩家在品质部分消耗的并不多,且因为划算的f4品质礼包的出现,这部分本该消耗的金币被官方抢走了,影响了本该减缓币价下跌的洗品的影响力
场景:假设一个玩家收了100w金,那这100w金最终会流向何处?
1. 如果用来强化:以武器上17/18保底来算,手续费部分只占2成左右,剩下的8成用来买奥莱、破坏、突破,那这80w金最后会流向卖材料的排骨以及自给自足的玩家。。卖材料的排骨收到金币再出,最后大头又流到出金的排骨和自给自足的玩家手里
2. 如果用来洗品质,那几乎所有金币都会还给系统,但相比于强化的花销,正常玩家在品质部分消耗的并不多,且因为划算的f4品质礼包的出现,这部分本该消耗的金币被官方抢走了,影响了本该减缓币价下跌的洗品的影响力