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关于ac6(装甲核心6),你的看法是:

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zsbd


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-09 17:18回复
    顶一下


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-12-09 21:53
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      pve架势没搞好,pvp硬锁有问题。这就是我觉得的不足,其他没啥问题,再启航的作品来说我觉得还不错,8分没啥问题


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-12-09 21:57
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        打了三周目,爽的最喜欢镭射长枪


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-12-09 22:32
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          大伙其实都挺中立的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-09 22:35
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            硬锁更像是为了照顾手柄和鼠标的差距 硬锁其实可以跟导弹一样有个锁定时间 锁上前跟镜头 锁上后再跟武器 再加个脱锁最大转角属性 还有喷子的伤害和冲击力怎么不是按击中弹丸数来算


            IP属地:广东6楼2023-12-09 22:58
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              我没玩过前作,但我看玩过前作的玩家评价,感觉这作确实还有一些缺陷,比如ac战几乎完全凑数,大部分ac要特色没特色要强度没强度要演出没演出,前作ac战就用心不少(和本作acs太简单粗暴也有关系)。总之这作ac战算是我一个很不满的地方。至于很多老玩家看不上的高性能魂系boss,作为魂来的玩家,我的评价是多来点,没打过瘾呢


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2023-12-09 23:26
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                acs问题不小,但游戏整体绝对不差,是个值得回味的佳作,加上钢之魂与优秀的氛围渲染,更是加分


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-11 12:12
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                  我倒是觉得架势条设计本身带来的破防爆发玩法很有意思,爽快感十足,只是爽过了头,导致现在构建玩法有点单一


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-11 12:24
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                    顶🔝 欢迎参与投票


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-12-12 15:44
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                      人物塑造加分


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-12-14 15:53
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                        看起来投票情况有点接近之前steam上的好评率


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-14 22:52
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                          有不小的毛病,但不影响他就是机战类游戏综合素质的天花板。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-12-15 01:17
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                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-01-18 10:36
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                              日式机甲动作射击类游戏的首选。


                              IP属地:北京15楼2024-01-18 11:21
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