1.5.11应该是今年最后的更新吧,p社终于是把这毛坯房修修补补像点样子。但是数值平衡的问题依旧存在,这里讲讲自己比较关心的几个问题和玩法拓展点。
第一☝️……还是人口问题因为初始人口绑定自给农场形成地区的农业生产的上限啊。还是想要人口与可耕土地分离,拓展一个开荒选项。
第二賂……本地市场啊,p社懒肯定是想做个物流dlc卖钱的。而且现在的机制下一些历史上重要的港口物流城市地区根本发展不起来。
第三雷……有了运动员机制后内政的玩法变得略微有趣起来了(指抽中心仪的意识形态将领替换利益集团领袖的玩法跟**舰娘手游卡池抽奖有什么区别)。所以希望p社不要不识好歹,多做点地区总督,内阁会议,议员会议之类的机制在深化内政玩法同时还增加一些政体之间运作的区分(还能污染卡池)。
第一☝️……还是人口问题因为初始人口绑定自给农场形成地区的农业生产的上限啊。还是想要人口与可耕土地分离,拓展一个开荒选项。
第二賂……本地市场啊,p社懒肯定是想做个物流dlc卖钱的。而且现在的机制下一些历史上重要的港口物流城市地区根本发展不起来。
第三雷……有了运动员机制后内政的玩法变得略微有趣起来了(指抽中心仪的意识形态将领替换利益集团领袖的玩法跟**舰娘手游卡池抽奖有什么区别)。所以希望p社不要不识好歹,多做点地区总督,内阁会议,议员会议之类的机制在深化内政玩法同时还增加一些政体之间运作的区分(还能污染卡池)。