BMP3据说要准备修改主副炮次序,但是主炮如果调了密度的话,会导致副武器的密度同样上调,(就是看不懂上调的比例是不是根据主武器上抬的角度按比例抬副武器的)不清楚是否能主武器刻度分离。如果bmp3的主副炮调换了那岂不是实际上是削弱一波,玩迫击炮的时候就切换成副武器才能马上用机炮射击,没办法直接瞄准用机炮对地。
我用的上个通行证的小车来测试,主炮下坠够大吧,看看打远处的坦克的时候副炮跟得多高,直接可以当aa了。那BMP3的100炮下坠也挺大的,那估计和这个小车也差不多,bmp3两个炮还是绑定在一起的。
如果次序调转不能近战边打机炮边扔榴弹了,因为主炮测距完不关副炮事导致远距离机炮变得不准了还可能会导致100炮上抬严重搞得30炮远距离打不中了人,虽然低速30炮本来也是挠痒痒,但打脆皮还是有点用。不过现在玩迫击炮也是这样,但起码选了副武器打炮再重置武器选择换回来倒是不影响到主武器刻度。
结论是换了次序变成机炮是副炮反而会导致近距离有点难用
我用的上个通行证的小车来测试,主炮下坠够大吧,看看打远处的坦克的时候副炮跟得多高,直接可以当aa了。那BMP3的100炮下坠也挺大的,那估计和这个小车也差不多,bmp3两个炮还是绑定在一起的。
如果次序调转不能近战边打机炮边扔榴弹了,因为主炮测距完不关副炮事导致远距离机炮变得不准了还可能会导致100炮上抬严重搞得30炮远距离打不中了人,虽然低速30炮本来也是挠痒痒,但打脆皮还是有点用。不过现在玩迫击炮也是这样,但起码选了副武器打炮再重置武器选择换回来倒是不影响到主武器刻度。
结论是换了次序变成机炮是副炮反而会导致近距离有点难用