帝国3吧 关注:78,119贴子:2,230,467
  • 15回复贴,共1

借这次更新聊聊节约令真正合适的数据

只看楼主收藏回复

模版是1.25木流和1.65金流,1.5肉流都属于太低了没人用;节约令之前的0.3和0.15就是纯纯FW,比起肉流都大大不如,现在的只能说也没差多少,所以假设一下可以当1卡数据的节约令
普通节约令(中国、日本):肉、木、金:0.5;经验、茶叶:0.2
这次更新,设计师感觉就没用过节约令一样,别的地方属性打包都是更多(例如豪德诺索尼的箱子),只有中国是更少,报恩塔也同理。就感觉设计师有种脑干缺失的美
团队节约令(印度):肉、木、金:0.3;经验、茶叶:0.1;1个村民
目前这次更新印度的节约令,感觉数值对了。但是印度团队卡没有1个村民,导致都是FW,这个绝对是机制上有问题,应该都彻底改一下,不然印度团队卡除了3、4时代的,前期的性价比都不高


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-12-15 11:48回复
    除了无缝墙和荷兰,这次更新感觉更多意图再试探当前数据强度,都是小试一下,比如刀塔2的影魔护甲+1。
    还有就是团队卡真的建议显示更明显一些,比如发出后图标常挂右上角,一些团队加强卡pve打完后才看到队友发了团队加强卡


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-12-15 13:16
    收起回复
      2025-08-20 13:03:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天影魔护甲又+1了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-12-15 15:45
      收起回复