ud打兽族之间的矛盾,个人感觉是从剑圣的削弱和nc连击秒剑圣开始的,以前版本经常看到神装剑圣没砍几刀就被秒,然后先知代替了剑圣,英雄就没有那么容易被秒,但是毁灭克制先知兽族除了猎头没什么好克毁灭,蝙蝠只能别人毁灭飘了之后造否则人家不飘你就只能干瞪眼,又脆被网就必死。有剑圣还好没剑圣确实难杀,只有猎头。猎头打不过就加强,加强到打得过为止。而ud这又没有特别好打猎头的,于是狂狗小黑就出来了,兽族有没有打小狗和骷髅的兵种呢?只有一个白牛,魔攻克重甲同时驱散骷髅。之前版本也有出白牛的但是效果一般,同时兽族也有飞龙的打法但是容错率太低。关键就在于很多兵种只有一种单位能克制,甚至还不一定克制得住。就比如吹风流,我一开始就知道了你会纯鸟德,知道你出哪三个英雄,但是我怎么配兵也最多55开,哪怕你只有一种兵种但是就是没办法很好克制,而隔壁星际就有比魔兽平衡得多。像先知的照白虎黑牛星际兵种里面一个没有。