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总感觉跳帮战就是恶心玩家的

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上绳子不能用攻击动作,一跳到对面人堆里很容易被秒,ai直接往你阵型里面钻,砸到人就是几十点伤害的战损。传统的先手秒人除了双手斧都很难做到,弓矛阵地战对面一个大跳就破了。打了几次海战,这个战损实在有点不能接受,感觉也就动物园主动进攻会好打一点


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-16 16:50回复
    个人认为移动力是海战最重要属性了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-16 19:47
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      完全赞同,一回合不能动的话,绝对被秒啊


      IP属地:山东3楼2023-12-18 13:38
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        上个版本就放弃控制战损了(对手移动力太强,控不了图)。登船这个落地伤害可以吃斧头哥的天赋,一屁股砸个四五百不成问题,脆皮直接就跪了,再来个漩涡之锋一回合输出非常高的。另外的登船人选就是反击锤盾,阿拉扎盾和反击头盔,自身有斗争心减伤,谁接战谁要挨俩锤(拳击手克星)美中不足就是战损偏高。
        敌人的AI都是打最近敌人的,所以接舷的地方摆俩熊或者T吸引下。


        IP属地:上海4楼2023-12-18 15:05
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          力量高的吃个鳐鱼餐(忘了叫啥)直接一屁股坐死,海盗好多中轻甲割喉杀手也能坐残叠伤害来进行大范围收割


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-12-18 15:20
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            这个时候哨兵的重要性就体现出来了
            上尉一定要一位哨兵,开局加激励,然后加狂暴,然后再上位技能拉满勇气,上三个buff后。全队行动力40,一回合秒完


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-12-18 15:34
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              开极限难度后我就舍弃脆皮鸡职业了。五个免疫毒火失衡的铁罐头,也就新图竞技场boss锁伤害让我吃过瘪


              IP属地:江苏7楼2023-12-18 16:16
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                我是没带斧子哨兵,自己船上两根绳子,让弓箭手和反击剑上去。弓箭手还能开弹幕打打一两个人,剑客副手一直带火把,没有武器的平A也能打2~3个人。一个力量锤敲敌人回合走到两条船连接处的人,自己给自己激励能上另一条船,剩下一个长枪和拿达根之锤的罪途实在没办法,不过大部分也能在第一回合结束战斗。这个海战真心做的**


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-01-09 03:56
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                  技巧1 可以设置反跳帮陷阱,开局找一个接机攻击加成多的角色带着反登陆钉刺往离对方近的人群里一站,下来一个吃一记借机,电脑会疯了一样往这里跳。然后找熊或者带有领先腰带的肉盾挡住跳帮板,等电脑人全挤在跳帮板上的时候跳下去砸跳帮板就可以。


                  IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2024-01-14 20:26
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                    为了这个b接舷战我特意去招了个哨兵


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-01-16 11:10
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