作者在cien上发表了3篇关于新作制作进度的帖子,新作标题暂时还没想好。
通过机翻大致了解了一下内容,仅供参考,有日语大佬也可进行纠正和补充。内容如下:
第一篇表示,出于性能原因,角色在进行一些幅度较大的动作时皮肤会出现塌陷,作者正试图开发一个新的皮肤控制程序。
第二篇表示,作者开发了一个新的液体系统,通过实时演算来生成流体,使其可以在其他物体表面产生流动效果。但是对CPU内存压力很大,即使在最低画质下仍会产生巨大的帧率波动,作者对此很苦恼不知该如何优化。
第三篇表示,作者增加了一些新的程序来实现角色更丰富的可动性,但实际效果显示会出现变形,为此作者不得不在各种物理引擎中来回切换。最后作者表示制作3D游戏非常耗时。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec98b6051cafa40f3cc6ced59b64038c/4a95541a0ef41bd53206e9c317da81cb39db3d38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5c0281d9a76d9273af27df4470fe9ba8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4f7b47f7c4025aafd3327ec3cbedab8d/9349fb1fd21b0ef485bd99699bc451da81cb3e38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_ad2cf78310f6100dc678ddc838277d2c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=226a6ea8e20f4bfb8cd09e5c334f788f/e59088f51bd5ad6e7dac65ddc7cb39dbb6fd3c38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b9de4c9a9b793412c74841a5e6cb73fb)
通过机翻大致了解了一下内容,仅供参考,有日语大佬也可进行纠正和补充。内容如下:
第一篇表示,出于性能原因,角色在进行一些幅度较大的动作时皮肤会出现塌陷,作者正试图开发一个新的皮肤控制程序。
第二篇表示,作者开发了一个新的液体系统,通过实时演算来生成流体,使其可以在其他物体表面产生流动效果。但是对CPU内存压力很大,即使在最低画质下仍会产生巨大的帧率波动,作者对此很苦恼不知该如何优化。
第三篇表示,作者增加了一些新的程序来实现角色更丰富的可动性,但实际效果显示会出现变形,为此作者不得不在各种物理引擎中来回切换。最后作者表示制作3D游戏非常耗时。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec98b6051cafa40f3cc6ced59b64038c/4a95541a0ef41bd53206e9c317da81cb39db3d38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_5c0281d9a76d9273af27df4470fe9ba8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4f7b47f7c4025aafd3327ec3cbedab8d/9349fb1fd21b0ef485bd99699bc451da81cb3e38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_ad2cf78310f6100dc678ddc838277d2c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=226a6ea8e20f4bfb8cd09e5c334f788f/e59088f51bd5ad6e7dac65ddc7cb39dbb6fd3c38.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b9de4c9a9b793412c74841a5e6cb73fb)