一是体现在绩效,游戏应收这方面
二是在控制舆论这块,工作室是背锅侠,某些账号可能是水军,某些可能是脑抽,某些改动措施,动不动就挂工作室,你猜策划们会不会看着你的帖子笑嘻嘻
策划:这人真是太好了
令外:
(1)游戏中有多少脚本工作室?大家在日常游戏中看到了多少?遍地走了吗,还是基本看不见
(2)打击游戏工作室是不是技术以及监管为主,还是用来控制正常游戏游玩系统达成目的?
(3)工作室的主要收益渠道是什么?副本吗?采集?采集的主要用途是用来做什么,目前是涨是跌?呼应有多少采集挂?游戏是否有非常良好的脚本外挂工作室的生存土壤?
(4)目前游戏玩家最大的群体是哪一类?黏着度,付费欲望怎么样?
最后:
开始需要游戏热度,玩家关注度,在线人员数,搬砖收益大,相当于自己开的一个坐庄平台,目的是拉人进来收割,开始要放甜头,热度吵起来
后续逐步紧缩,从更新计划调整,到限制交易,再到金币调整,无非两点:筛选付费玩家,刺激消费欲望;
观点:
1、有些人不要一直不管任何事情,所有的不管啥就向着工作室靠,工作室表示此事不背锅,长点脑子
2、目前来说这游戏的群体基本小氪群体为主,中氪与白嫖党为辅,如何刺激这部分群体的消费欲望才是策划的重点,在杰上一条你的工作室不是人家游戏更新改动的目的;
3、白嫖党中时间战士中小号养大号(搬砖党)的人员的生存环境进一步恶化,不充钱是吧,没有消费欲望是吧,你看我怎么改就得了,
4、小氪党时装消费为主的你已经满足不了我了,必须在装备上花费更多一点,才能有更好的游戏体验
结论:
本游戏定位就不是现象级网游,腾讯可以四五年来养一个英雄联盟,但方舟不是这种游戏,不要对腾讯对这游戏抱有太大的期待,游戏赚钱为主,基本没有其他衍生项目来回血,本就是一个精品赚钱的工具;
不要尬洗地了,污染眼睛
公司赚钱也不可耻,不要尬黑
想想怎么喷点福利出来是正事,甚至还有人把想要给你的喷没了,买椟还珠,因小失大,真服了这些人(或者发育不完全的不正常人类)!
忠告:
认真你就输了
二是在控制舆论这块,工作室是背锅侠,某些账号可能是水军,某些可能是脑抽,某些改动措施,动不动就挂工作室,你猜策划们会不会看着你的帖子笑嘻嘻
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令外:
(1)游戏中有多少脚本工作室?大家在日常游戏中看到了多少?遍地走了吗,还是基本看不见
(2)打击游戏工作室是不是技术以及监管为主,还是用来控制正常游戏游玩系统达成目的?
(3)工作室的主要收益渠道是什么?副本吗?采集?采集的主要用途是用来做什么,目前是涨是跌?呼应有多少采集挂?游戏是否有非常良好的脚本外挂工作室的生存土壤?
(4)目前游戏玩家最大的群体是哪一类?黏着度,付费欲望怎么样?
最后:
开始需要游戏热度,玩家关注度,在线人员数,搬砖收益大,相当于自己开的一个坐庄平台,目的是拉人进来收割,开始要放甜头,热度吵起来
后续逐步紧缩,从更新计划调整,到限制交易,再到金币调整,无非两点:筛选付费玩家,刺激消费欲望;
观点:
1、有些人不要一直不管任何事情,所有的不管啥就向着工作室靠,工作室表示此事不背锅,长点脑子
2、目前来说这游戏的群体基本小氪群体为主,中氪与白嫖党为辅,如何刺激这部分群体的消费欲望才是策划的重点,在杰上一条你的工作室不是人家游戏更新改动的目的;
3、白嫖党中时间战士中小号养大号(搬砖党)的人员的生存环境进一步恶化,不充钱是吧,没有消费欲望是吧,你看我怎么改就得了,
4、小氪党时装消费为主的你已经满足不了我了,必须在装备上花费更多一点,才能有更好的游戏体验
结论:
本游戏定位就不是现象级网游,腾讯可以四五年来养一个英雄联盟,但方舟不是这种游戏,不要对腾讯对这游戏抱有太大的期待,游戏赚钱为主,基本没有其他衍生项目来回血,本就是一个精品赚钱的工具;
不要尬洗地了,污染眼睛
公司赚钱也不可耻,不要尬黑
想想怎么喷点福利出来是正事,甚至还有人把想要给你的喷没了,买椟还珠,因小失大,真服了这些人(或者发育不完全的不正常人类)!
忠告:
认真你就输了