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冲击波!赛屎,No!回手?Yes!

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冲击波单卡评测:
中规中矩的一张牌,可以通过减少最大能量为代价获得 惊人 的战力增幅!2费准点下,6费结束就能得到惊人的2-20!(这样六费回合就仅剩2费可用...)因此冲击波主要有两大就业前景,也因此延伸出两类卡组(楼下更新)
总结:新手及强度玩家,跳过这期紫箱!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-12-20 15:33回复
    赛屎:冲击波+蝰蛇combo,辅以影王/尚气,以此达到送对面4攻的代价(6费结算会+4)以此限制对方展开。但是!这个思路有1个比较严重问题:
    卡序。2费准时拉芙娜,3费才可以自身无后果送 冲击波。送过去之后冲击波自身的战力涨幅很容易变成让自己输掉的定时炸弹,急需影王/尚气上手来处理。2卡combo甚至4卡combo 难。
    卡组建议:1.尽量在2/3费完成“送波”康巴,同时尽量送右路(歼灭者/屠杀未上手的情况,哨兵便需要放弃右路)
    2.卡序比较乱的情况,可以考虑3/4回合,甚至5回合让冲击波当己方打手也是非常不错的
    (今天临时拿黑鹰赛屎改的,打了几把有点磕磕碰碰,仅提供思路,可自行改良改良


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-12-20 15:41
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      回手!基本就是让冲击波当己方打手。总体思路:2费收藏家,3狼人,3~5费回手操作(冲击波建议4费下,6回合4费还有留给洛基的费用)回手小费较多,基本不太会收到减最大费用的影响,非常推荐


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-20 15:46
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        哎,镭射眼的哥哥这张卡设计的像是专门打到敌方阵营到内鬼一样,甚至还可能反水。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-20 17:04
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          这不是7/20吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-12-21 16:53
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