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说个想法,在维多利亚3结合一些文明系列的玩法

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游戏加入类似《文明》的铺城再慢慢扩张城市的影响范围的玩法。
比如设置一个区域中心城市,然后不断吸纳周边区域进入其影响范围,范围内的资源人口会更高效的流通,也会向中心区域汇聚,出现大批流动人口建设城市,产业也会向中心集中。建造过程也可以聚焦在一个个这样区域内进行,而且更为主次分明,围绕一个个中心点发展。
甚至可以把小弟的的国土纳入其中,方便吞并。
然后中心城市之间就可以进行一些互动,在交通,贸易,文化传播各个领域,还能互相合作或者竞争,发展区域特色经济。
小国可能一个中心就够。对一些大国来说,国土广大,不可能一枝独秀,必然会被划分成不同区域。
对于拥有广大殖民地的国家来说,更不可能跨越万水千山直接把本土和殖民地联系起来,肯定需要一些中转的节点。
在游戏刚开始这样的中心可以有很多,越到后期中心反而越来越少,影响力覆盖范围越来越大。也能减少玩家的操作负担。
国家的不同经济体制也可以对中心城市的扩张产生影响,是更加自由放任,还是更多的干预规划。
看看大家有什么样的想法?维多利亚的地图给人感觉就是太琐碎了,缺少把这些地图板块动态整合在一起的机制。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-22 08:01回复
    挺好的帮顶


    IP属地:泰国来自Android客户端2楼2023-12-22 09:40
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      感觉不如等文明7


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-12-22 10:14
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        这样的简化,我不好说。设立中心然后搞其他的,简化是没问题。但是游戏性我认为是退步的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-12-22 10:54
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          你说的和EU4的MOD MT有一点相似


          IP属地:山东5楼2023-12-22 15:23
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            你是否在寻找:humankind


            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2023-12-22 15:48
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              思来想去,感觉自己讲的太笼统,有必要进一步展示下自己的想法。
              为了方便就结合其他游戏的例子进行说明。
              首先,自己会有这样的想法是因为自己比较关注游戏的经济机制。
              刚开始是看到eu4的商路,可以把世界上不同区块的经济联系起来。收益会随着经过的贸易节点增多而不断提高收益。
              说实话,很有意思,但机制多少有点变态。而且也有人讨论过问什么路线的方向不能改变。熟悉的朋友肯定知道,一旦商路闭环了,那就出大bug了。
              由于存在这样的贸易节点,实际上也就让玩家可以去争夺各个节点的影响力,来为自己扩大收益。具体机制可以看贴吧大佬的介绍。本人也是小白一个,eu4没怎么玩过。
              贸易节点之间的转运来为贸易增值的做法,优缺点都有,那么如何改进。
              接下来,就是维多利亚系列的以供需为核心的产业链登场的时候。原材料通过开工生产出工业品实现产品价值的增值,不就是很好的选择吗?eu4加vic2的想法就诞生了。
              还可以通过争夺不同节点的影响力来获取更多原材料。维多利亚2根据不同国家的威望来优先获得资源,那么在不同的贸易节点上争夺也是不错的。
              其实到这,自认为是不错的想法。但依旧有点单调。
              于是,我就想到了文明系列。为什么eu4的每个贸易节点覆盖的区域都是固定不变的呢?为什么不能像文明的城市一样,可以自由设立,建立新的贸易路线,也可以不断扩张范围。
              从想到这点开始,自己的大脑经历了一场剧烈头脑风暴。
              既然每个节点都能扩张范围,那么影响因素有哪些?第一,想到的是交通,维多利亚里有铁路,铁路会加快带动沿线的地区加入到这个节点中。还有运河也是不错的交通方式。这些节点也同样适合集中更多的工业资源,吸纳更多流动人口。第二,节点肯定有最大的影响范围,交通方式肯定能扩大这个范围。国界边境也同样会阻碍扩张。坚船利炮还有军事武力就是为了突破这层限制。第三,这么重要的节点就让人联想到钢铁雄心的胜利点了。为什么钢铁雄心里的胜利点有那么强的效果?因为现实里很多胜利点就代表着重要的经济中心啊。属于是逻辑自洽了。
              另外提一句。有人觉得我提了文明,就以为我的想法是像文明一样把所有的地块建设都集中在一个城市里,搞好几座城市就可以了,这是对我的误解。其实,是希望能在现有的基础上加入新的玩法,这才是我的最终目的。而且都是大家熟悉的套路。
              奈何没有做游戏的本事,狗嘴吐也不出真象牙。以后要还能记得这个帖子,就再发表下看法吧。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-12-29 11:54
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                为啥是eu5的经济系统在满足了我的想法??明明经济系统是vic的强项,这下好玩了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-03 11:12
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