现在大部分玩家用的垃圾回收系统是分拣器或者四项分流器,存在一个共同的问题,箱子满了回堵,不得不在末尾增加几个大垃圾箱,并定时定时清理,还要时不时更改掉落,这些在玩的过程中都很麻烦,我做的这个版本完美解决了堵带问题,给分析机和箱子60格子分别筛选,利用分析机装满后不再拾取同类物品的逻辑,在全品类掉落物中只拾取缺少的物品,真正全收集黑雾60种掉落且一劳永逸
箱子上暂未放物流配送器,实际使用会加上
原理分析完毕,以下功能介绍:
可以看到氢已经满了(上方白色已堵的带),落在地上不再拾取,其他物品继续正常拾取,这是本方案核心功能
查看分析机最顶部大箱子可快速知道哪种掉落物已满
氢与重氢安排在最后一排,可外加储液罐后再进箱子,石墨,燃料单元,三种能源棒置于外侧,可直接拉到对应发电厂供电,启动后基本能对外供电,无需外界提供电能,或许能让矿星自给自足不用送电过去了(猜的,未测试掉落够不够)
单一养殖场掉落物量不多适合配合建筑超市使用(我正在使用,很舒服),后期因为本方案免去了堵塞危机,可以进行大规模布置而不用操心管理,如果能全球养十几个黑雾巢穴并统一用物流配送器进大物流塔,可能能成为全星区全品类原材料供给厂,把黑雾最密的星真正变成大矿星(快说谢谢黑雾)
另外是不是等级高了就不掉落木头和植物燃料了,好久都没有
最后附回收站图两张