CK2创意工坊 Realistic Longevity,现实中的长寿
这个mod通过增加自然死亡将使你的人物的寿命比中世纪时期更符合现实。
-婴幼儿死亡率大大增加(儿童死亡率是原来的500倍)
-所有人物的预期寿命都会降低10岁左右
具体细节:
年龄在0-9岁之间的角色每十年有 2500/10000死亡率。默认值为5。
年龄在10-19岁之间的角色每十年有1000/10000死亡率。默认值为1。
年龄在20-29岁之间的角色每十年有 20/10000死亡率。默认值为15。
年龄在30-39岁之间的角色每十年有 51/10000死亡率。默认值为20。
年龄在40-49岁之间的角色每十年有 100/10000死亡率。默认值为51。
年龄在50-59岁之间的角色每十年有 400/10000死亡率。默认值为100。
年龄在60-69岁之间的角色每十年有1400/10000死亡率。默认值为400。
年龄在70-79岁之间的角色每十年有3500/10000死亡率。默认值为1400。
年龄在80-89岁之间的角色每十年有7000/10000死亡率。默认值为3500。
年龄在90-99岁之间的角色每十年有9000/10000死亡率。默认值为7000。
年龄在100岁以上的角色每十年有 9999/10000死亡率。默认值为9000。
普通角色游戏默认健康4.5-5.5,基础寿命默认45-55,军事教育背景+0.5健康,打猎重心+1健康,宠物+1健康,强壮/健壮等特质+1健康,就变成70-80了----但2代加健康特质很少,减健康特质很多,疾病等
10000人最大存活计算:0岁活到70岁,原版9416人,mod是5478人;80岁,原版8099人,mod是3561人;90岁,原版5265人,mod是1069人
这个mod通过增加自然死亡将使你的人物的寿命比中世纪时期更符合现实。
-婴幼儿死亡率大大增加(儿童死亡率是原来的500倍)
-所有人物的预期寿命都会降低10岁左右
具体细节:
年龄在0-9岁之间的角色每十年有 2500/10000死亡率。默认值为5。
年龄在10-19岁之间的角色每十年有1000/10000死亡率。默认值为1。
年龄在20-29岁之间的角色每十年有 20/10000死亡率。默认值为15。
年龄在30-39岁之间的角色每十年有 51/10000死亡率。默认值为20。
年龄在40-49岁之间的角色每十年有 100/10000死亡率。默认值为51。
年龄在50-59岁之间的角色每十年有 400/10000死亡率。默认值为100。
年龄在60-69岁之间的角色每十年有1400/10000死亡率。默认值为400。
年龄在70-79岁之间的角色每十年有3500/10000死亡率。默认值为1400。
年龄在80-89岁之间的角色每十年有7000/10000死亡率。默认值为3500。
年龄在90-99岁之间的角色每十年有9000/10000死亡率。默认值为7000。
年龄在100岁以上的角色每十年有 9999/10000死亡率。默认值为9000。
普通角色游戏默认健康4.5-5.5,基础寿命默认45-55,军事教育背景+0.5健康,打猎重心+1健康,宠物+1健康,强壮/健壮等特质+1健康,就变成70-80了----但2代加健康特质很少,减健康特质很多,疾病等
10000人最大存活计算:0岁活到70岁,原版9416人,mod是5478人;80岁,原版8099人,mod是3561人;90岁,原版5265人,mod是1069人