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pa这么改行不行?大家讨论一下

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众所周知,大鱼的被动晕改成次数了,骷髅王的被动暴击改成冷却时间了,就连斧王的转都改成次数触发了。。。
那么畅想一下,如果pa的被动闪避根据受到攻击的次数,自动闪避下一次呢?,大招的暴击改成攻击一定次数,自动暴击呢?
技能效果如下:
1技能,cd砍到12秒/11秒/10秒/9秒,二技能cd砍到12秒/11秒/10秒/9秒,三技能的闪避触发次数改成每受到5/4/3/2次攻击,自动闪避下一次攻击,大招改成每6/5/4下攻击下一次必定暴击,暴击倍率改成250/325/400%,三四技能添加一个被动效果,每次闪避的时候,自动降低1、2技能的cd0.5秒,大招暴击的时候,降低1、2技能的cd1秒。25级天赋换成减1大招所需次数。
魔晶改成2技能附带吸血效果,且每次击杀敌方英雄,降低冷却技能的cd30%。a帐改成刀阵旋风,伤害改为纯粹,数值为25%最大生命值,同时附带减速30%,降低攻速30%,被动破坏效果持续4秒,且无法被驱散,无视魔免.
欢迎大家理性讨论 pa强度是否有提升


IP属地:浙江1楼2023-12-25 13:32回复
    15级天赋换个三技能闪避减1被攻击触发次数


    IP属地:浙江2楼2023-12-25 13:34
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      dd


      IP属地:浙江3楼2023-12-25 13:36
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        dd


        IP属地:浙江4楼2023-12-25 13:36
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          dd


          IP属地:浙江5楼2023-12-25 13:36
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            dd


            IP属地:浙江6楼2023-12-25 13:36
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              没人吗 淡季贴吧


              IP属地:浙江7楼2023-12-25 13:36
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                dd


                IP属地:浙江8楼2023-12-25 13:36
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                  666


                  IP属地:浙江9楼2023-12-25 13:37
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                    IP属地:浙江10楼2023-12-25 13:37
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                      。。。。。。


                      IP属地:浙江11楼2023-12-25 13:37
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                        666


                        IP属地:浙江12楼2023-12-25 13:41
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                          dd


                          IP属地:浙江13楼2023-12-25 13:41
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                            看样子没人 哎 哈哈


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-12-25 13:51
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                              你这个闪避有啥意义么?不还是一个金箍棒废掉的技能还不如现在的倍率高呢


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-25 14:01
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