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讨论一下原版近战的尴尬地位

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最近r瘾又犯了所以开了一局原版环境最高难度的永久死亡档,打算全员走近战流。我本人是玩不来开放阵地的,以前的档也都是开局攀科技先出轻机枪再出速射机枪,主打一个火力优势学说,也一直没什么问题。直到基地里面大部分人拿起了长剑穿起护盾腰带,我才发现近战流根本就不是开荒玩家能玩得起的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-12-26 11:05回复
    首先说一下原版近战的优势区间吧。同等科技条件下,近战的伤害要压远程武器一头。极佳冲锋枪三枪全中也才30出头,极佳钢铁长剑一刀26。传奇电荷步枪三枪全中才能打出45,传奇玻璃钢长剑一刀40碎躯干。再加上皇权dlc环境下人格单分子剑,攻速增加30%伤害还能再提,生物科技dlc环境下的近战强化基因直接加50%伤害和75承伤系数,到了后期基本上遇到人就是菜刀队乱剁,除了蜈蚣那些硬茬子,砍你一刀不死是你祖上八辈子的福气了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-12-26 11:10
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      近战首先是防护力不行,然后除非有不可阻挡不然很怕远程武器的停止力,其次是攻击和转移目标需要时间,这个时间很容易被人白嫖伤害


      IP属地:福建3楼2023-12-26 11:15
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        近战流的标准打法应该是像白杨大佬的开放阵地打法,炮塔在外面打牵制,同时菜刀队飞过去剁人。但问题是包括我在内的多数人没有那么好的运营能力:开放阵地意味着必须基地画圆(不圆的我试过,非常蛋疼),然后钢铁储量必须管够,意味着深钻井和地质扫描不能断。前期大家连腰带都没齐的情况下,遇到200%袭击倍率十几个人端着冲锋枪手枪过来打迫击炮,能不能不折小人都不好说,更别提安心开矿了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-12-26 11:18
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          但是近战吃射程的亏,还有远程武器有抑制,吃个子弹就定住一会,吃多了减移速,要说有护盾腰带,也不敢往人堆里冲,秒破,1对1近战还行,关键没有这种局面啊


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-12-26 11:18
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            前期说完了,基本上把人放进家门打巷战还是比较稳。但是中期没有灵能没有炮塔的时候更加难受。首先,不少种类的袭击没法处理:猎杀人类,只能堵门三打一,虽然不会折人但是受伤概率很高,尤其是犀牛大象这种,一个打你三个甚至都能打,没有等离子刀纯属坐牢,只能关门。其次,机械族天克近战流,纯小蠊袭击枪枪减速破盾飞快,但是能打巷战;纯飞螳更恐怖,中期多半没有四肢防具,每挨一刀都可能秒变轮椅人;更别提喷火和激光穿盾烧人,炼狱魔王反近战,毒蜂拉你负重越野训练,每次碰到这几个我头一个顶两个大。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-12-26 11:27
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              前期有一个靠谱的近战非常好用,打上基因+坚韧疾步如飞特性,阵地还没成型时候,中心空投时候,家里刷虫子时候都是大爹往门口一堵,来几个都没用中期对方袭击强了,直接隐身无敌,后期打破墙野战还能吸引火力,多两个近战堵前面,远程也不用怕被近身,近战有远程的三分之一左右就够了


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-12-26 11:28
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                假如中期也能顺利过度,但是后期糟心事更多。你的近战15单分子剑小人在追逃跑的海盗,被人转身用冲锋枪一枪托把脑袋连近卫盔锤烂了,我直接(?)。众所周知,近战因为打架一定会受伤,为了避免低概率事件,坚韧是必需特性,大脑压伤疤痕还有救,脑袋飞了就什么都别说了。但是问题来了:哪来那么多优质坚韧小人呢?并不是每个玩家都能像我一样,一个档二三十年,那人才不够,战损变成了无法避免的麻烦,再想想如果玩远程速射大队开个盾包30秒鲨光对面连灵能都不用,瞬间感觉自己像个小丑。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-26 11:35
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                  那有人问了:为什么不配炮塔吸引火力呢?我试了一下,炮塔少的情况下,敌人被吸引乱走,而且炮塔每次很难幸存;炮塔多的情况下,大部分伤害竟然是炮塔打的!那我这就不叫近战流,叫开放阵地


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-12-26 11:37
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                    总结下来就是:近战只能作为远程流/开放阵地的辅助打法。1.开荒走近战会直接导致战斗力疲软,且残疾概率大大增加。2.无其他输出方式的近战容易被特定袭击打崩,永久死亡模式的容错率极低。3.近战高伤害且契合灵能与基因的优势区间只有在后期才能发挥出来,在此之前不适合用近战作为主要输出方式。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-12-26 11:48
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                      本人游戏时间也才1500小时,好多内容发出来了自己也知道会有问题,有玩近战流的大佬可以给我指一条明路,让我少坐点牢呗


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-12-26 11:50
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                        用那个压缩袭击mod应该就可以近战吧,把几十个人压缩到十个左右


                        IP属地:福建12楼2023-12-26 11:53
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                          没有灵能的近战就是()


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-12-26 12:24
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                            顺便再说一下大后期近战的滚雪球能力有多么变态。
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-12-26 12:40
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                              前期近战穿个护盾腰带,场上溜溜拉拉枪线得了。中期除非灵能,否则硬刚还是高危,别人一锤锤不穿禁卫甲那锤两锤还不行吗
                              不过大后期近战还是很好的玩具,练一队止痛芯片 + 不死基因的近战专家,不管什么敌人就是跳进去开狂暴乱杀,杀到手都没了还不闷一声,后排再找一队拿速射连着自己人一起打成筛子,特别爽快


                              IP属地:中国台湾15楼2023-12-26 12:41
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