基础数据提取
首先需要提取部队拉满其他增益后,未应用皮肤时的基础防御、生命加成数据。
这里以生命加成最高的戈尔戈君坦组合为例,此时15%生命的新皮肤贬值幅度最大,如果这种情况下相对于原本的15%防御提升都明显,就足以说明一切了。
我的戈尔戈君坦组合,在卸下军器、拉满水晶科技、
激活狂热状态、分别给戈尔戈和君坦安排职位、使用这种装备,没有开启增益道具和采集符文,卸下军器,也未应用皮肤时,部队防御、生命加成分别为182.5%和116%。
再加上符文的10%生命、增益道具的10%防御、军器取三维各10%,以及戈尔戈未体现在部队增益列表而是战斗日志中的三技能30%生命和天赋护甲大师9%防御,此外步兵头盔只是套装专属,相比征服专属缺少了5%防御,鞋子也差2阶觉醒的1.5%防御,把上面这些全部考虑后,得出未申请头衔的标准步兵车头,戈尔戈君坦防御生命的基础加成为218%防御、166%生命。
每个人的情况都不可能完全一致,这里只是举个例子,感兴趣的可以代入自己的数据,然后按照以下计算方法算一遍。






首先需要提取部队拉满其他增益后,未应用皮肤时的基础防御、生命加成数据。
这里以生命加成最高的戈尔戈君坦组合为例,此时15%生命的新皮肤贬值幅度最大,如果这种情况下相对于原本的15%防御提升都明显,就足以说明一切了。
我的戈尔戈君坦组合,在卸下军器、拉满水晶科技、
激活狂热状态、分别给戈尔戈和君坦安排职位、使用这种装备,没有开启增益道具和采集符文,卸下军器,也未应用皮肤时,部队防御、生命加成分别为182.5%和116%。
再加上符文的10%生命、增益道具的10%防御、军器取三维各10%,以及戈尔戈未体现在部队增益列表而是战斗日志中的三技能30%生命和天赋护甲大师9%防御,此外步兵头盔只是套装专属,相比征服专属缺少了5%防御,鞋子也差2阶觉醒的1.5%防御,把上面这些全部考虑后,得出未申请头衔的标准步兵车头,戈尔戈君坦防御生命的基础加成为218%防御、166%生命。
每个人的情况都不可能完全一致,这里只是举个例子,感兴趣的可以代入自己的数据,然后按照以下计算方法算一遍。





