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杂谈:故障机器人卡池与假卡

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机场坐大牢,写点东西打发时间,也作为以后攻略的草稿。对于内容有任何疑问或者不同见解,都可以进行探讨。包括特定词汇的定义,不完整或是过于偏颇的用词,文章整体结构等。断章取义会被我敲脑阔ヽ(・_・;)ノ
机器人卡池的特点之一,就是缺少假卡。所谓假卡,就是单卡能量(power)极高,能救很多垃圾卡组于水火之中,能给玩家很大的安全感。进可少量配合成上限,退可抽牌加费保启动。比如黑拥,既可以光速启动,又可以做小循环组件。再比如无惧心堡,数值极其离谱。又比如观者的愤怒姿态卡,毫无发动条件且代价易控制的双倍伤害。再比如圆神,一卡展开,要两个手坑才能拦停(串台了)
那么我们高贵的机器人有什么假卡呢?最高power单卡回响形态,启动代价大,但是尚可接受,可为假卡;绝对稳定的减损卡修车,一定程度上让玩家无视发牌员的支配,可为假卡。电动力学要集中又要产电,后期乏力;偏差长线难出手,又依赖产球配合;均衡2费特效1回合,不够无脑。
战士观者的假卡多,猎人假卡多为金卡且缺少数值端口的假卡(输出端恐怖防御端幽魂,剩下的都不够假),机器人……
四个职业的强度顺序,也正好是卡池中假卡的数量排名,观>战>猎>机。这段时间打战观,有的局一层还在吃垃圾励志,二层抓到一张假卡立刻翻身连冲两精英。在绝望中能瞬间给鸡煲极大希望的似乎只有强力遗物和关键事件,而不是某张强力卡。抓到强卡而说出“赢了”的时候,大多是补齐了卡组的最后一个拼图(指听集中回收等听到了)。打猎人,有计妥和没计妥完全是两个游戏。
因此,缺少强卡的机器人更需要依赖遗物与事件。问号不稳定给好事件,而精英能稳定给遗物。同时,机器人的初始卡组战斗力强,鸡煲卡池的蓝白过渡也非常强力。这就给出了一条机器人的发育思路:多打精英,依靠精英给的额外遗物和相对强大的高稀有度卡来完善卡组。为此,这个思路下的鸡煲要不可避免地抓很多过渡卡,通关卡组也会相对偏大。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-29 03:34回复