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到底什么是真的佩恩

只看楼主收藏回复

笑死了
12月11号突破一个佩恩到月底都还有争议
别的花榜都是两周内尘埃落定,增强削弱都有个定数,越战区间也给你稳定住
就这个佩恩,上至700w至高,下至10w的平民都在质疑
佩恩越战区间是有的,但是这个越战区间针对的是没佩恩的,这个区间很不稳定,可大可小看运气。
佩恩内战基本就看先攻了,越战区间是不大的,后排是不存在的(其实佩恩内战巴不得你后排复活来凑士力架来凑连击),只能靠复活流拉,就俩佩恩互刮到10回合比血量
没有佩恩的被佩恩越的死去活来,有佩恩的在内战干瞪眼十回合,这波是双赢,赢就赢在ch的浮木
你告诉我是谁的锅,要求加强佩恩的可以理解,谁也不愿意每次内战都刮到10回合
削弱佩恩的也可以理解,毕竟现在有没有佩恩不是一个量级的对战
所以谁的锅,ch的锅啊
搞出这么个数值怪,有没有佩恩的都没有游戏体验,让改机制不改,收集了意见不听
能咋办,摆烂呗
(我玩了两周没满过第二次五颗豆诶)
我越来越期待后续啦!!!!!!!!


IP属地:福建1楼2023-12-29 10:59回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-12-29 11:10
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      我突然这么一想,这佩恩不会是ch造出来提高游戏在线人数度的吧,毕竟内战人人十回合,新出的那个活动预览也是,月卡那个界面ESC都能点掉,那个活动预览就只能手点


      IP属地:福建3楼2023-12-29 11:16
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        最恶心的就是俩变身佩恩干瞪眼浪费时间


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-29 11:57
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          后续应该是二三月份初代技能重做背刺佩恩,再出一两个元宝,佩恩直接到点,比因陀罗下场还惨


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-12-29 13:04
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            垃圾佩恩恶心人


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-12-29 13:42
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              我看B站有视频,超哥的第二回合也能吃到阿修罗的加追打,可以做到第二个回合也放地爆,如果存活时间够长,应该可以做到每回合一个地爆


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-29 13:46
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                佩恩是真的畸形…强也强在大家不能理解的点(数值怪),机制拉胯的一批


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-12-29 13:47
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                  我现在打羁绊,如果碰到佩恩,基本要打五个回合


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-29 16:32
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                    现在打羁绊就看哪边佩恩多,看完佩恩再看战力。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-29 18:38
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                      俩佩恩拉锯战


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-12-29 19:18
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                        你知道为啥普通玩家喷佩恩弱,至高又喷佩恩厉害嘛?先说为什么有至高喷佩恩导致周四佩恩伤害削弱,肯定是那个忍战700万至高被三个300万佩恩打掉后排,主要就是因为佩恩这个减防抗,一个佩恩减个三四次,三个佩恩减十几次,至高防抗直接保底25%了,所以才能打得动至高。问题不在佩恩伤害高,主要问题还是这个减防抗,以前大多数花榜都是养成自己攻忍从而增加伤害,比方说战力低攻忍面板可能就五六万,人家至高战力高面板攻忍十几万,同样的忍者同样的养成那肯定还是战力高的养成多啊。而这个减防抗,你减的是至高面板防抗,相当于老鼠吃大象了,更离谱的是这减防抗是一回合都可能减到保底,之前因陀罗减抗还需要几回合慢慢减,而低战因陀罗扛不住至高伤害,所以没出现三个300万打死700万的情况,但是这佩恩一回合就能把至高防抗减干净,所以才打得动。
                        普通玩家为什么喷佩恩拉胯,首先是养成真的低,佩恩是对标止水这种花榜c的,止水后面突破的阿修罗和因陀罗明显就是辅助。止水养成个三四回合就能秒人,而且止水永动还比较稳定。而佩恩呢?养成就靠挨打,还没止水的挨打加防御,自然就养成不了多少,永动还不稳定,啥版本了还弄个普攻减cd。二命更是离谱,完全没有养成,只有个掉血加攻忍的被动,而且才加那一点点,伤害全靠数值,数值还砍了。二命技巧点获取还不够,诈尸那回合放一次地爆天星,下次放地爆天星都不知道啥时候了,导致诈尸那回合过去直接刮痧,而且佩恩被动有奥义减伤,最后就会变成场上只有俩佩恩,高先攻的只有奥义和普攻,低先攻的只有一次闪避的砖头块,10回合拼血量。
                        策划也是没玩明白这游戏,你把砖头块减防抗的数值砍一下,现在是18%,你不会砍成5%或者3%?改成永久减防抗。再给二命佩恩加点养成,高战低战不都安抚了?还有那个破闪避真不如删了,你改成次数减伤都比闪避强,触发不了闪避=触发不了砖头块=没有技巧点。真不如改成每回合次数减伤,消耗一次减伤触发一次砖头块。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-12-29 21:24
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                          不出小孩,然后把小孩的机制数值给佩恩,也不会被喷这么惨


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-12-29 21:26
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                            这个内战干瞪眼机制我是服的,玩得恶心


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-12-29 22:05
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                              目前的佩恩就是强在他刚复活的那次,那次打完就开始刮痧师傅了打高先攻小孩,没秒掉小孩就等死了


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-12-29 22:23
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