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感觉游戏为了所谓平衡牺牲了太多游戏性和实际体验

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游戏里现在有太多机制违和感拉满,玩起来一点也不爽,你又不打算做成pvp竞技游戏搞那么多平衡干嘛?游戏里把步兵和格挡抬到逆天了,我人马具甲至少500-600公斤的吨位带上冲锋的惯性被随便一个小兵单手举个盾啪一下挡住了,还有连个盾都没的小兵举个单手剑卡一下挡住了,我650cc的摩托车才200公斤上星期不小心撞到人才开30多码就把人送进医院了,一点逻辑都不讲了,太反常识而且也极大影响游戏带来多爽感玩起来小心翼翼跟贼似得,体验太憋屈了,有没有什么mod能取消npc单手武器格挡的啊?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-12-30 13:23回复
    特么的这玩意儿来了都不敢说单手能停重骑兵


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-12-30 13:30
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      这个调低难度可以解决,其实装备削弱才是最蠢的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-12-30 13:33
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        修改一个参数可以改善,至少草叉不能停马了。
        用记事本打开 Modules\Native\ModuleData\managed_core_parameters.xml
        查找找到 MakesRearAttackDamageThreshold,这个是马受到多少伤害会停,默认15,改成200就差不多了。


        IP属地:四川4楼2023-12-30 13:39
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          中文站有个mod叫格挡概率回调的(原名不是这个)你可以安上,或者干脆点安一个真实战斗mod,这个mod引入了架势条系统可以破格挡,骑枪冲刺基本没办法被格挡,哪怕举盾都会被破架势条然后受到伤害(当然了玩家自己也会深受其害


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-30 14:12
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            好久没玩2了忘了2代有哪些武器特性,一代的装备可以附加“破格挡”的能力,有这种能力的装备可以在速度加成或者攻击力够高的情况下,打破对面的盾防和格挡直接给伤害(但会有一定的衰减)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-30 14:31
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              同楼上。2代我买玩过不清楚,1代的战团的有些武器可以破格挡,无论用刀剑还是盾牌格挡,都可以破掉


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-12-30 14:37
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                一代骑枪戳盾是直接满血戳烂


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-12-30 14:38
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                  还有个问题是格挡也不后退就很难以置信


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-30 14:41
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                    玩战地1,骑兵创谁谁死


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-30 14:45
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                      古代打仗哪有平衡啊


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2023-12-30 14:50
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                        把战马价格条高,强化骑兵,无法直接招募到战马骑士,必须有战马的情况下才可以


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-12-30 14:53
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                          单机游戏,见过侧重游戏性的,见过侧重真实性的,头一次见到侧重平衡性的


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-12-30 14:55
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                            毕竟几个老农就能围殴死具装的,并且还有人说很合理的。人马具甲半吨多的重骑兵被个草叉停住了,人家老农都不带后退半步的


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-12-30 14:55
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                              不,他们想做pvp,只是咱们不想玩罢了,其实应该学ff14,给pvp单独做一套数值技能系统。又懒得做数值又想都要,自然是让玩家不满。隔壁的ca也是这个贱毛病,暴雪也是


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-30 14:56
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