你们设计的准备有个蛋用,剩到两个人的时候都没几个人点后期等的时间长得要死。
要想准备有实际意义必须得给点奖励才会刺激玩家去点。
比如每轮给点过准备的人1点经验或者1块钱,考虑到有满级1块钱合适点,或者为了平衡经验送一次免费刷新,如果所有人都点了准备每轮最后一个点准备的人没奖励。
现在这个准备完全没起到节约单局时间的效果。
要想准备有实际意义必须得给点奖励才会刺激玩家去点。
比如每轮给点过准备的人1点经验或者1块钱,考虑到有满级1块钱合适点,或者为了平衡经验送一次免费刷新,如果所有人都点了准备每轮最后一个点准备的人没奖励。
现在这个准备完全没起到节约单局时间的效果。