比如设计一个德玛西亚的英雄,本身是远程法师,又是法师克星。
被动:没想好,随便给个回魔类的被动吧
Q:破灭光束,非指向性,可穿兵,小型光辉大那样的。基于对方剩余法力值造成最大伤害,对无蓝条英雄始终造成最大伤害。
W:负向增幅,给单体目标施加一个dbuff,持续五秒,有蓝条英雄技能释放消耗双倍,切技能伤害为原来80%;无蓝条英雄技能伤害50%
E:魔力逆流,非指向性技能,汲取对方法力值,来充实自身法力,对无蓝条英雄也同样有效,只是对面不会掉蓝,这种技能可以带一点伤害
R:禁魔领域,一定范围内,敌方英雄,蓝条清零,技能伤害为原来的50%,持续3/4/5秒。对有蓝条的敌方,损失多少蓝按比例来造成伤害,没蓝条的敌方就是技能伤害减一半

被动:没想好,随便给个回魔类的被动吧
Q:破灭光束,非指向性,可穿兵,小型光辉大那样的。基于对方剩余法力值造成最大伤害,对无蓝条英雄始终造成最大伤害。
W:负向增幅,给单体目标施加一个dbuff,持续五秒,有蓝条英雄技能释放消耗双倍,切技能伤害为原来80%;无蓝条英雄技能伤害50%
E:魔力逆流,非指向性技能,汲取对方法力值,来充实自身法力,对无蓝条英雄也同样有效,只是对面不会掉蓝,这种技能可以带一点伤害
R:禁魔领域,一定范围内,敌方英雄,蓝条清零,技能伤害为原来的50%,持续3/4/5秒。对有蓝条的敌方,损失多少蓝按比例来造成伤害,没蓝条的敌方就是技能伤害减一半
