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增加极高风险极高收益的手段

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能不能加入一个物品,效果是自行调整增加闪避的前摇、减小完美闪避的判定帧,同时根据增加前摇减小判定的程度大幅度增加完美闪避的奖励和满蓄的伤害,极端情况前摇很长,判定帧极少但伤害极高到足以满血击杀血量不高的boss或者把厚重boss打成大硬直,这样就能给打不过的玩家提供拼运气的机会,给高端玩家提供秀操作的机会,以及让大多数玩家把风险和收益至一个自己喜欢的水平


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-01-01 23:33回复
    收益过高那风险就不对等了,而且显得战斗很单调


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-01-01 23:42
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      可是不能阻止我+3


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2024-01-02 00:36
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        IP属地:青海来自Android客户端5楼2024-01-02 03:31
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          IP属地:青海来自Android客户端6楼2024-01-02 03:32
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            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-02 06:37
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              这应该不会,涉及底层逻辑


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-01-02 12:10
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                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-02 18:16
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