最近通了一周目,二周目正在打,觉得这个游戏做的是真的好,个人非常喜欢,打算二周目通了以后入dlc,所以目前还没打过dlc。浅排一下个人心中本体boss战的前五名吧。
⭐第一名:巴哈姆特,兄弟两个第一次联手,演出拉满。当时玩到这的时候我就有预感这可能就是游戏演出的巅峰了,最后那段飞在空中的弹幕环节没太有意思,但瑕不掩瑜,个人心中绝对的最佳boss战。
⭐第二名:最终boss,我刚打完都忘了它叫啥了,别的不说,刚开头三兄弟合击绝技就给我看爽了,最后主角和他对轰七大召唤兽更是让人热血沸腾,但是整体不如初见巴哈姆特惊艳,而且上两次外太空就有点审美疲劳了,个人感觉还是巴哈姆特把演出标准拉的太高了,导致奥丁和最终boss都没什么震撼效果。
⭐第三名:恶魔泰坦,胡戈的战斗做的我觉得也很好,打起来很爽,但第三名是召唤兽泰坦,个人认为演出效果是比奥丁好的,尤其是吃了水晶以后,而且这段的音乐也很有特色。
⭐第四名:斯莱普尼尔,我特意去搜了一下名字,记不清了,是奥丁那个小跟班儿,他没有召唤兽环节,但是那把枪是真的帅,而且对战交互给我的感觉非常好,一招一式有来有回的,所以把他排在了第四名,也是我唯一打完以后录屏又欣赏了一次自己操作的boss。
⭐第五名:奥丁,奥丁召唤兽大战环节太少,在我心中实在排不到前面,但是人形态那个国王战斗力很强,体验还不错,而且毕竟奥丁光往那一站就很帅了,所以还是能排到个人心中第五名。
另外召唤兽之间差距也太大了,巴哈姆特那个国家的人在剧情里,还都不想让巴哈姆特和泰坦对战,现在一看泰坦怎么可能是巴哈姆特的对手,感觉各个国家之间召唤兽互相制约并不能成立,这算是个剧情bug了。欢迎各位吧友分享自己的见解,一起聊聊这个游戏boss战设计和战斗系统到底怎么样,个人是都很满意的,在中期我一直纠结为什么每个召唤兽不能带三个技能,明明肩键➕x还是空着的,后来也就释怀了,可能九个技能就真的是一直来回放技能了,目前个人是带了巴哈,迦楼罗,泰坦。很喜欢奥丁的技能设计,但真是没地方了,很难取舍。
⭐第一名:巴哈姆特,兄弟两个第一次联手,演出拉满。当时玩到这的时候我就有预感这可能就是游戏演出的巅峰了,最后那段飞在空中的弹幕环节没太有意思,但瑕不掩瑜,个人心中绝对的最佳boss战。
⭐第二名:最终boss,我刚打完都忘了它叫啥了,别的不说,刚开头三兄弟合击绝技就给我看爽了,最后主角和他对轰七大召唤兽更是让人热血沸腾,但是整体不如初见巴哈姆特惊艳,而且上两次外太空就有点审美疲劳了,个人感觉还是巴哈姆特把演出标准拉的太高了,导致奥丁和最终boss都没什么震撼效果。
⭐第三名:恶魔泰坦,胡戈的战斗做的我觉得也很好,打起来很爽,但第三名是召唤兽泰坦,个人认为演出效果是比奥丁好的,尤其是吃了水晶以后,而且这段的音乐也很有特色。
⭐第四名:斯莱普尼尔,我特意去搜了一下名字,记不清了,是奥丁那个小跟班儿,他没有召唤兽环节,但是那把枪是真的帅,而且对战交互给我的感觉非常好,一招一式有来有回的,所以把他排在了第四名,也是我唯一打完以后录屏又欣赏了一次自己操作的boss。
⭐第五名:奥丁,奥丁召唤兽大战环节太少,在我心中实在排不到前面,但是人形态那个国王战斗力很强,体验还不错,而且毕竟奥丁光往那一站就很帅了,所以还是能排到个人心中第五名。
另外召唤兽之间差距也太大了,巴哈姆特那个国家的人在剧情里,还都不想让巴哈姆特和泰坦对战,现在一看泰坦怎么可能是巴哈姆特的对手,感觉各个国家之间召唤兽互相制约并不能成立,这算是个剧情bug了。欢迎各位吧友分享自己的见解,一起聊聊这个游戏boss战设计和战斗系统到底怎么样,个人是都很满意的,在中期我一直纠结为什么每个召唤兽不能带三个技能,明明肩键➕x还是空着的,后来也就释怀了,可能九个技能就真的是一直来回放技能了,目前个人是带了巴哈,迦楼罗,泰坦。很喜欢奥丁的技能设计,但真是没地方了,很难取舍。